热门国产独游《ICEY》的秘密武器是什么?连《纸牌屋》都用它?

发表于2017-06-21
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说明: 晨星嘉宾海报肖卓宏_副本


2016
年东京电玩展《電擊PlayStation》最佳独立游戏提名 
2016
年科隆电玩展独立游戏展示入选 
2016
年台北电玩展最受期待独立游戏第二名 
2016
年亚洲独立游戏展示入选 
2016
Reboot Develop独立游戏奖入围 
2015
IGF中国展示入选 
2015
IndiePlay最佳技术奖


说明: 1


拥有如此荣耀的国产独立游戏到底是一款什么样的游戏?《纸牌屋》中Meta元素又是什么?当这两种碰撞出火花会是一种怎样的体验?


说明: 2


ICEY》是一款2D横版动作游戏,上线一周的时间,在Steam上已发行逾40000份,作为一款国产独立游戏,的确算得上现象级了,加上其融入了业界鲜有人使用的Meta元素,给人眼前一亮。

 

Meta元素

Meta元素,是一种全新的叙述方式,打破了传统游戏中,玩家扮演上帝视角,角色完全听从玩家的摆布的方式。Meta元素其实也并不是游戏独有的表现手法,在戏剧和小说中也经常出现。在美剧《纸牌屋》中,男主经常会对着镜头和观众讨论他的所作所为。想象一下,当你盯着屏幕,看着剧中人的一举一动,以上帝视角对着剧中的人们指指点点甚至带点鄙夷,这时,屏幕中的角色却突然扭过头,冷冷地看着你,对你说不要指点我的行为,我这么做是事出有因的。正是这种能让受众产生一种意外、惊喜的表现方式,也会给玩家也会带来一种不同的惊喜与体验。

 

说明: 3


Meta元素也是《ICEY》成功的奥秘

而在《ICEY》中,Meta元素表现在:玩家需要在游戏中根据旁白判断下一步的行动,有时候需要综合前后大量的碎片信息进行分析和判断是否要听从旁白的指示行动,在这种模式的指引下,玩家会需要不断的去改变自己的行动方式以及思维模式,去挖掘剧情与游戏的核心内容,让游戏有着更加多元化的玩法和发展方向,一切都由玩家自己决定。


说明: 4


那么《ICEY》中到底有哪些不一样的互动的情节?为什么制作人敢于采用这种别人很少接触的表现形式、大胆创新?这种设计的关键点是什么?只是剧情吗?

 

624日,在腾讯GAD游戏开发者平台举办的“晨星计划”行业大牛面对面交流会上,我们邀请到了幻刃网络CEO/ICEY》制作人肖卓宏先生与各位游戏行业者们分享关于《ICEY》的情感刺激曲线设计的心得。

 

当天还有雷亚游戏的CEO游名扬分享音乐游戏的制作秘诀《龙之谷》手游主策唐钧铭分享运营思路

 

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