由CES Asia 2017看VR——未来发展内容是王道

发表于2017-06-09
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  国内VR产品已经取得了超出预料的进步,无论是在产品的佩戴舒适度还是显示的细腻程度上都可以与国际大厂的一些产品相提并论,而不再只是停留在理论和PPT阶段了。
  
  作为亚洲版的CES,CES Asia与CES在参展方向上基本保持一致,CES的影子在CES Asia上出现,不过参展的大多为国内厂商品牌。作为去年红火了一整年的技术,VR不仅成为了许多创业者选择的方向,也是诸多公司投入大量人力和财力研究的领域。因此,国内VR产业整体蓬勃发展,CES Asia上的众多VR产品几乎需要整整一天的时间才能够体验一遍。
 
 
  此次展会,虽然三大VR设备商都未参与此次CES Asia展会,我们依旧看到了大量的VR或者AR设备登台,如IDEALENS启视、IDEALOEYE、CaliberVR、蚁视、亮风台、影创等公司,涉及VR头显、AR眼镜、全景相机、以及相关的扩展产品,在展厅内刮起了VR的风暴。也让我们看到了国内厂商在VR领域所做的努力和所取得的成绩,虽然有些厂商的参展产品不能令人满意,但总体而言,相较于去年,国内VR产品已经取得了超出预料的进步,无论是在产品的佩戴舒适度还是显示的细腻程度上都可以与国际大厂的一些产品相提并论,而不再只是停留在理论和PPT阶段了。说了这么多,下面一起看下CES Asia 2017上的VR看点:1.成都虚拟世界科技有限公司(IDEALENS)展出了包括VR一体机K2、K2+,180°FOV、8K清晰度的一体机IDEALENS M8K,基于激光的位置追踪系统IDEALENS TX,以及兄弟品牌成都观界科技(IDEALOEYE)的4目消费级全景相机IDEALOEYE C4和21目专业级全景相机IDEALOEYE P21。
  
  2.蚁视带来了旗下VR运动相机与手机VR盒子类产品,此外,还将携手IP《变形金刚》的所有者孩之宝一同推出旗下二代头显的变形金刚定制版。其二代头显是一款PC VR产品,支持SteamVR/OSVR/ANTVR Home等平台,并且搭载了视觉定位技术,配合着控制手柄和定位地毯,其可以实现空间行走与交互功能。
  
  3.爱奇艺展出了爱奇艺 4K VR一体机“奇遇”和VR眼镜——小阅悦......而这些并不是重点,根据工作人员透露,爱奇艺VR即将在7月份推出第二代VR一体机产品,在保留“奇遇”诸多优点的同时,将着重在重量、光学等方面进行优化和调整,届时会带来更舒适、更具沉浸感的VR体验。
  
  4.大朋展出了近期发布的大朋E3以及去年发布的大朋 M2 Pro两款产品。此外,大朋还为E3在现场还提供了定位方案,以供用户体验。
  
  5.卡尔蔡司展出了其最新Daydream VR头显——VR One。卡尔蔡司这家专业制造光学镜头的百年公司,在去年在VR 行业进行了一次尝试后就越发对VR看重。
  
  6.另外一家值得注意的公司是CaliberVR,其展出了NOLO。NOLO是一个包含接收器、定位器、手柄在内的移动VR配套产品,可以让手机盒子类的移动VR产品实现HTC Vive类似的空间行走与交互功能。
  
  在AR方面,亮风台与影创也发布了新款AR眼镜,分别为HiAR Glasses和影创New Air和Halo。值得一提的是,亮风台的这款HiAR Glasses在CES Asia 2017开幕前,还获得了CES Asia主办方颁发的2017创新奖。
  
  ......然而,这并不是全部,但是这足以证明国产VR厂商在这一年的成长......
  
  2017年伊始,有媒体与业内人士抛出了“VR遭遇寒冬”,甚至“VR将死”的论断。主要是由于去年的盲目跟风,以至于没有厂商在真正的做VR产品,还有一些外在因素存在——供应链欠缺、内容和应用不足,以至于制约着消费者购买VR硬件的积极性。
  
  不过,根据此次CES Asia众厂商的动态来看,许多VR都拿出了体验感极好的产品,也是,2017VR行业已经告别早期的盲目跟风和概念炒作,市场也在进行理性调整,无论从硬件到内容,都在加速完善和提升,消费者的需求也正在被一步步激发出来。
  
  目前,供应链方面也已经有了进一步的解决方案出现——专门为VR设备定制的元器件,比如VR版本的处理器,适用于VR的更高清更小的屏幕等,这些供应链上的信号都说明市场已经被推动起来。
  
  内容方面,VR影视、游戏等内容急需丰富和提升,市场也迫切期待“爆款”影视、游戏内容的驱动。
  
  阻碍VR发展的因素都相继被解决......未来,VR虚拟现实行业的发展潜力巨大,但不可盲目乐观。正是因为VR在多领域具备的潜力,在使得行业的发展需要专注。一方面要注意VR本身设备技术、功能的探索,另一方面要与联系密切的行业如教育、医疗、游戏紧密合作,共同携手,才能将VR虚拟现实应用到实际场景中。VR产业的硬件生产商更容易获得资本市场的青睐,VR的内容创业将是行业内未来的主要增量,硬件厂商数不胜数,但优质的VR内容才会是未来大家争夺的主要目标。

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