WWDC17重磅:苹果现场演示VR/AR游戏,Mac系列开始支持HTC Vive,苹果要推全球最大的AR平台

发表于2017-06-06
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6月6日凌晨1点,WWDC 2017(苹果开发者大会)在圣何塞举行,这次大会上,苹果围绕四大系统的更新进行了介绍。让人惊喜的是,苹果在这次的发布会上不止宣布mac系列支持HTC Vive之外,还在现场用HTC Vive演示了一款VR游戏。同时,其还公布了一个新的AR平台——ARkit,同时也在现场演示了一款AR游戏。下面是具体的关于WWDC17资料汇总。




首先库克介绍到,目前苹果在全球有1600万名注册开发者,去年新增300万开发者。这次大会共有5300人出席,来自全球75个国家的参会者。在苹果的开发这种,最年轻的来自澳大利亚,只有10岁,他从6岁开始编程,现在已经在aoo store上发行了自己的app。最高龄的开发者是来自日本的83岁奶奶,今年年初的时候发布了自己的app。


四大平台


针对四大平台,库克提到了这次公布的6条激动人心的消息:



在TVOS上:iphone、ipad上引入了苹果电视,以方便的方式获得电视频道的节目。目前已经有很多合作伙伴介入进来。包括亚马逊都将加入到TV app当中,下半年推出Prime video,推出成千上万的原创节目。



iwatch


iwatch OS这次发布了第四个版本,更新包括:信息定制,现在siri可以帮助显示界面,显示相关的内容。机器学习有定制化的服务,比如早上看到的是早会的时间,会有提醒和照片的更新,动态的信息显示等等,加入了更多智能性交互性的功能。


手表的界面增加了更多的人物和图案可以选择。另外,iwatch支持和健身房数据交互和连接,准确记录运动数据,将在80多个健身房推出。



mac OS


苹果发布了新的平台系统:mac OS high sierra



这个系统是未来创新的强大平台,更新的内容包括:safari,将更加高效,电池寿命优化,safari比Chrome快80%,是最受欢迎的浏览器。safari新增了智能追踪防护功能,通过机器学习,找出跟踪者,浏览记录不会被别人所知道。


照片可以按照时间排序,关键词、偏好来筛选,新增人脸识别功能,结合最新的技术,给人命名、分类,功能在所有的设备上同步。


打印功能开放给第三方应用。把苹果文件系统带到了mac OS中。

苹果此次公布了metal 2.0公布,在图形方面相比上一代有10倍的改进。它已经有了OPENGL的10倍,现在已经是100倍了,性能渲染更加强大。


Metal支持第三方的外接显卡,通过Lightning3实现,并且还支持VR功能,支持Steam VR。


新系统今天开始推出开发者版本,6月底公测版上线。



mac上有了Steam VR,并且和Unity、Unreal等品牌进行合作。



在现场Epic Games的相关演示了一款VR游戏。用HTC Vive头盔,搭配mac使用。



iMac在这次发布会进行了更新,尤其是屏幕部分,参数更好显示也更强。其次,配备了英特尔第七代酷睿处理器,内存与硬盘方面也十分亮相。接口部分配备了2个Lightning3接口。


显卡部分,21.5版本配备了iris pro 640独显,4K版21.5机型配备了Radeon Pro 555和560显卡,27英寸5K版本则配备Radeon Pro 570系列显卡。



现场,苹果发布了一款新产品——iMac Pro。



新的iMac Pro采用双风扇设计,散热模组的改进能搞提高散热效率,增强18%的冷却能力。处理器方面配备了10核心至强处理器,最高支持到18核心至强处理器,显卡方面选择Radeon Vega显卡。内存方面支持到128GVB ECC内存,配备4个Lightning 3接口。


iMac Pro仅需4999美元起,将在今年12月上市。


iOS系统


目前苹果的iOS系统装机普及率达到了86%,与安卓7相比已经遥遥领先,Android7只有7%的覆盖率。



会上,苹果发布了iOS11系统。更新的地方包括:


  • 信息应用,这一次有一些新功能,融入App融合模式,可以快速同步多系统设备。


  • Apple pay也有一些细节上的优化与更新。同时可以在网页上使用Apple pay,还能点对点使用。可以直接通过点对点进行转账,非常方便。


  • Siri增加翻译功能,可以翻译中文、法语、西班牙语等。(不得不说这个功能很实用)不只是了解你的语音,同时还能了解文本,经过机器学习之后能够更加了解你的兴趣所在。



  • 摄像头改进:视频支持更好的视频编码,JPEG格式进行了优化,人像模式还支持更多的功能,同时开放API接口给开发者。


  • 控制中心的锁屏功能与通知中心进行了合并。


  • Live photo长曝光功能,根据现场的演示,不止能实现短视频,甚至能实现倒放效果。


  • 地图导航功能优化,增加行车安全模式。


  • Homekit的新功能。


  • Apple Music针对互动功能进行优化。


App Store平台


接下来,苹果提到了App Store平台的相关数据,据介绍,目前App Store每周有5亿访问量,至今为止有1800亿下载次数,去年超过700亿美元的营收。



同时,苹果还发布了3个新App,分别是《Today》、《Games》、《Apps》。



《Today》讲述一个故事,讲述开发者如何开发他们的故事,其中用《纪念碑谷》游戏进行了演示。《Games》则是介绍最流行的游戏,不仅有游戏,还有购买功能。


AR平台——ARkit


苹果发布新的AR平台——ARkit



ARkit提供快捷稳定的运动追踪,支持Unity、Unreal、SceneKit。



在其看来,通过iPhone和iPad这两个设备的覆盖量,可以让这个平台成为全球最大的AR平台。



苹果在现场演示了几个Demo,使用iPad Pro设备。对桌面进行扫描后,将一杯虚拟的咖啡和一盏虚拟的台灯放置到桌面上,可以任意移动两个物体,呈现出来有阴影,并且可以控制台灯亮度。随后苹果再次展示在现实场景中摆放了一些虚拟的乐高玩具。这些以往见到的VR体验并无太大差别。



随后,会上又演示了一款AR游戏《Wingnut AR》。



游戏内容全部实时渲染场景直接覆盖整个桌面,桌上有人移动,空中有飞行机不断盘旋,并对桌面上的房屋进行轰炸,效果非常震撼。这款游戏将在今年上线App Store。



iPad Pro


最后,苹果发布了10.5英寸版本的iPad Pro。显示屏方面支持600尼特的亮度,Pro Motion让画面达到120Hz。


Apple pencel在10.5的iPad Pro能够有更好的使用效率,只有20ms的延迟。处理器方面配备A10X,6核心处理器以及12核心GPU,处理器性能提升30%,显卡提升40%。电池方面支持10小时的续航能力。摄像头方面配备1200万像素,,内存64GB起,10.5版本售价649美元,12.9的版本则是799美元起。



以上是发布会的产品和所有内容。


相对来说,这次苹果发布会在电脑产品上并无太大亮点,不过对于VR/AR圈来说却有着无比重大的意义。虽然苹果没有如大家期待的那样发布VR/AR眼镜硬件,但苹果正式在发布会上公布VR/AR相关应用,并且演示VR/AR游戏,其电脑开始支持HTC Vive,发布ARkit,就算那些应用并不是那么的惊艳,但对于VR/AR圈来说释放了一个重要的信号,苹果真的入局了,其入局也给开发者们带来了更多的信心,因为苹果在没有把握的情况下并不会轻易布局一个产业,而现在对外公布,也证明时机到了,苹果看好这个产业。


此次发布会还有一个让人印象深刻的地方在于,苹果在很多地方提到深度学习,不论是相机、safari、siri,还是iwatch、macbook等各个硬件,几乎都用到了深度学习,也就是AI。看来未来,AI将是会更频繁地应用到苹果的各个产品中。

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