索尼技术总监:市场积极认可,将增加PS VR产量

发表于2017-05-09
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索尼沉浸技术部门(Sony Immersive Technology Group)的总监西蒙?本森(Simon Benson)表示,PSVR至今已经得到了市场积极的认可,他们将计划增加PS VR设备的产量:

非常积极。我们当时对向玩家介绍虚拟现实感到十分乐观,但只有当你推出市场后才能予以确定。

创建一种需要在头上佩戴设备的全新游戏体验十分具有挑战。当你看到如此美妙的用户反馈时,我们知道自己做得相当不错。

目前仍处于非常早期的阶段,但我们对VR游戏的需求感觉良好,所以我们计划增加(PSVR的)产量。这对VR游戏的未来而言是一个十分积极的信号,我很期待更多的人可以拿到我们的PlayStation VR头显并走进这个新世界中。


索尼于今年2月份宣布PSVR的全球销量已经达到了915000台,当时索尼互娱的董事长安德鲁·豪斯(Andrew House)表示“超过220款软件和内容正在开发中”,“开发商和发行商的数量已经超过了360”。索尼预计超过100款新内容将会在2017年年底前上市。

本森在接受MCV采访时表示,PSVR吸引更多的开发商应该不会存在任何问题:

老实说,许多VR开发商都在与我们接触,我们不认为现在(吸引更多开发商来开发VR内容)是一个问题。在PSVR刚推出的头几个月里,商店中已经存在大约100款VR游戏和体验,而且还有更多的内容在开发过程中。

本森还表示,他个人希望更多的PSVR游戏可以集成社交元素,这样与朋友远程游戏“就会更像是本地多人游戏”。他随后补充说:“如果人们认为PSVR游戏现在已经很棒,那我认为等到这种体验上线时他们将会更加惊讶,我相信社交元素将会为VR游戏提供巨大的价值。”


在本月初,索尼表示美国和加拿大的PSVR已经进行了补货,旨在为5月16上线的《Farpoint》进行准备。


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