不止步于娱乐:犹他大学研究人员开发医疗用途的VR游戏

发表于2017-04-30
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  虚拟现实所带来的沉浸感是普通游戏所无法比拟的,也正因如此,人们开始意识到虚拟现实游戏并不局限于娱乐,还能用在医疗上。犹他大学的研究生团队与电子游戏开发者 Ben Steele 合作,试图利用虚拟现实游戏帮助患者恢复健康。

  
  犹他大学的一批在读研究生课程的学生与医学专家和患者密切交流,并与 Steele 合作开发出几种以治疗为中心的视频游戏。其中他们制作了一个模仿滑雪和帆船的模拟器设备,脊髓损伤患者可以使用模拟器上的操纵杆或者推杆控制器进行仿真操作,设计这些设备的目的是让患者能够重新享受户外活动的乐趣。
  

  他们还利用微软 HoloLens AR 头显开发了一款可以让截肢者拥有虚拟手的游戏,游戏需要在患者臂部佩戴 myo 臂环传感器,它可以感知截肢者上臂的动作,以此控制虚拟手部的运动。项目经理 Greg Bayles 表示:“截肢者往往在截肢和获得假肢之间的这段时间会感受到很大的心理落差,这个游戏的设想是帮助减轻患者对截肢的痛苦。”


  
  除此之外,他们还利用 HTC Vive VR 头显设计一款帮助自闭症儿童自我安抚和降低焦虑的游戏,儿童使用运动控制器来改变水下的鱼游走的路径,并用音乐编排这些变化。Bayles 称:“到目前为止,孩子们很喜欢这种体验,最重要的是,它是真的有效!”
  

  Bayles 表示这些游戏与传统视频游戏制作没有太大差异,但主要是与临床医生、研究人员和数据分析师合作,游戏的实用性就大大增加了。通过这些合作,他们以后将继续试图提出解决实际问题的创新解决方案。

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