FlashBuilder中第一个H5程序“Hello Layabox”

发表于2017-01-18
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本篇采用AS3语言在Flash Builder环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:FlashBuilder开发环境的配置

      如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。


第一步 新建项目

    步骤一: 打开Flash Builder,在菜单栏里点“文件”,然后选中“新建”点击 “ActionScript项目”,进入创建项目的窗口。


    步骤二: 在“项目名”输入栏里输入项目名称,然后在“文件夹”输入栏里输入项目存储目录或者是点击“浏览”选择存储的目录。最后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。


    步骤三: 在构建路径配置的“库路径”窗口里,先删除系统自带的编译SDK,然后点击“添加SWC”,将引擎包里的“playerglobal.swc”、“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”添加进来。如果项目没有发布Flash版本的需求,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加。

    步骤四:在构建路径配置的“源路径”窗口里点击“添加文件夹”,输入“引擎库所在目录”或点击“浏览”选择“引擎库所在目录”,然后点击确定,即完成了引擎库的导入。

    最后,点击最下方的“完成”按钮,结束新建项目的引导。

  

第二步 显示文字“Hello Layabox”

    步骤一:菜单栏 “文件” 中选中 “新建”,单击“ActionScript类”,打开新建类文件的窗口。

    步骤二:在名称栏输入HelloLayabox,点击 “完成”新建一个ActionScript类。

     步骤三:将HelloLayabox.as设置为默认应用程序。

    步骤四:双击打开HelloLayabox.as,开始编写代码。将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下:

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package {
    import laya.display.Text;
    public class HelloLayabox
    {
        public function HelloLayabox()
        {
            //创建舞台,默认背景色是黑色的
            Laya.init(600, 300);
            var txt:Text = new Text();
            //设置文本内容
            txt.text = "Hello Layabox";
            //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色
            txt.color = '#ffffff';
            //将文本内容添加到舞台
            Laya.stage.addChild(txt);
        }
     }
 }

  步骤五:完成代码编写后,使用之前文章里配置的编译器,点击按钮开始编译,编译完成后会自动启动chrome运行代码。

        运行结果如下图所示:

    步骤六:“Hello Layabox”虽然显示出来了,但是太简陋了,下面我们就让“Hello Layabox”变的好看一些,代码如下:

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package {
  
 import laya.display.Text;
  
   
  
 public class HelloLayabox {
  
  public function HelloLayabox() {
  
   //创建舞台  
  
   Laya.init(600, 300);
  
   //舞台默认背景色是黑色的  
  
   var txt:Text = new Text();
  
   txt.text = "Hello Layabox";
  
   //设置文本颜色  
  
   txt.color = '#FF0000';
  
   //设置文本字体大小,单位是像素  
  
   txt.fontSize = 66;
  
   //设置字体描边  
  
   txt.stroke = 5;
  
   //描边为5像素  
  
   txt.strokeColor = '#FFFFFF';
  
   //设置为粗体  
  
   txt.bold = true;
  
   //设置文本的显示起点位置X,Y  
  
   txt.pos(60, 100);
  
   //设置舞台背景色  
  
   Laya.stage.bgColor = '#23238E';
  
   //将文本内容添加到舞台  
  
   Laya.stage.addChild(txt);
  
  }
  
 }
  
}

运行结果如下图所示:

    至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用AS3语言开发的HTML5程序,也说明了LayaAir的开发环境配置无误。更多LayaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与在线DEMO。

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