【译】解读2016年5项主流VR/AR技术发展趋势

发表于2016-11-30
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什么是 2016年VR/AR技术的主流发展趋势?

毫无疑问,在2015年我们看到了众多极具诱惑力的ar技术,在宣传中,我们也看到大量的新硬件以及内容的发布,那么2016年我们也收获了更多令人垂涎欲滴的新设备以及会让人感到尖叫的新内容的发布,2016年是向公众履行承诺的一年。

所以2016年究竟有哪些主流的ar技术?现在我们就一起来梳理一下AR/VR技术的5大主流趋势。

1. 公众能免费的完成对AR/VR技术的初体验

消费者不用担心为第一次体验AR/VR需要承担的费用,大量的赞助商将乐于为市场不断膨胀的欲望而买单。从纽约时报到美国广播公司的”星球大战“和美国劳美国劳氏公司 的Holoroom。我们看到各大媒体、娱乐和零售品牌将不断的推广VR/AR的使用,数以百万计的消费者将免费完成体验。 

高德纳咨询公司的分析师布劳认为公众会对支付高质量的AR/VR体验感兴趣。“你可以真实的感受到放到你面前的灯熄灭了”布劳在最近一次采访中说道“当他们戴上设备的时候,只需要扭头,一分钟后再看看另一边,他们就会立刻意识到,哇,这真是太刺激了!”

 

2. AR VR 硬件战争正兴起 ! 全息眼镜正支撑起AR技术。

在过去几年中,硬件一直主导着AR/VR,其中不乏大胆的想法和酷炫的游戏演示。但是不乏失败的例子(google 眼镜)以及大量疯狂甚至奇怪的工具。出现了获得巨大投资的独角兽企业以及拥有的大量知识产权转移的巨型公司,比如谷歌,Facebook和苹果。2016年出现的新的硬件,包括facebook旗下的Oculus Rift(现在仍发展缓慢),HTC vive,微软的Hololens 以及索尼的PS 4 VR套装以及微软的Xbox One。 很多硬件的价格依然昂贵,(Oclulus 599美元,Vive799美元 HoloLens甚至高达3000美元),但是也会有一些价格相比而言低廉的选择,比如三星的gear VR仅仅为99.99美元,根据最近的信息显示,GearVr需要配套Galaxy S7. 而谷歌推出的硬纸盒版眼镜将会只需要1.5美元(某些情况下甚至免费)。如此低廉的售价将帮助谷歌获得超过500万消费者的支持。

 

3. 巧妇难为无米之炊AR/VR的内容获取依然严峻

   很多硬件都是画出了太多的大饼,但是消费者即使拥有了硬件也依然很难获得足够的内容,大多数硬件只能吃灰。 不要让太多垃圾内容让消费者失去信心,打击硬件厂商的积极性,我们需要鼓励对应内容的创作和发展,比如在游戏,媒体甚至零售业上。

   欢迎来到2016年,AR/VR爆发的一念,没有内容,最高级的硬件也只是摆设而已。之前的一切只是幕后的酝酿,现在在2016年,它会占据中心的舞台。 好消息是如今我们已经引来的内容的爆炸式增长—— 首先是视频游戏行业,如果你认为AR/VR是游戏行业未来最为重要的硬件,那么2016年将是重新启动你思维的一年,AR/VR大量内容在于能够访问功能强大的新设备,今年将是关键的一年。

   到目前为止,我们已经看到youtube正在其360频道上落下了重注,纽约时报、ABC新闻正把VR引入到新闻采编之中,AOL正通过RYOTVR新闻带给赫芬顿邮报的用户。VR电影"AllumetteTribecca电影节赢得了众多的好评,甚至NCAA的决赛中维拉诺瓦大学野猫队击败北卡罗纳的比赛也在VR 中直播。 

   所有这些的内容和流量将去往哪里?使用全息眼镜的话可以在大部分流媒体网站进行观看,比如Nerfix,亚马逊Prime 媒体,谷歌play,苹果ltunesHulu,甚至在传统的网络以及有线媒体上,这些并不遥远。正在积极寻找3D内容的渠道,就像youtube 360,正在积极的加入渗透进媒体巨头的行列里。

4. VR/AR 正在改变职业体育赛场

    职业体育一直是引领AR /VR技术应用的舞台 — — 早期的曲棍球和冰球的比赛中就是利用VR技术进行底线的技术判定。而在未来,运动员和观众将可以更多的利用VR/AR技术。比如在运动员的训练,赛场的技术统计和分析功能,使得赛事转播不再局限于高清的视频直播。

像达拉斯小牛队和坦帕湾光芒队已经都利用 VR 和 AR进行系统辅助训练。小牛队主教练詹森 · 加勒特开始畅谈虚拟现实技术的应用告诉 ESPN,"这可以让你和赛场和球员更为靠近一点,所以你可以更好地指导比赛"。

在橄榄球比赛之后,最近,联盟开始探索在训练中更多的利用VR技术。

对于许多习惯在沙发上看比赛的球迷老说,我们认为体育赛事的转播方式已经开始改变,今年NCAA的最后四场比赛已经使用了VR技术直播。正如2015美国高尔夫空开赛展示的一样,越来越的团队正在使用新的技术来带给观众与众不同的体验。克利夫兰骑士队的老板基尔伯特已经看到了在某一天,球迷可以通过VR眼镜来观看赛事的直播。

"我想你该想想有两万名观众的体育馆本身就是一个限制因素,不管多少人想看,但是你不能卖出更多的座位"吉尔伯特说。"现在你可以使用3D眼镜,这样就像你亲身坐在中央球馆一样。”

5.好莱坞正拥抱VR/AR

电影和电视演播室总是在寻找新的方法来炒作自己的新节目。和VR/AR搭配正在成为常见的营销大战的一部分。福克斯的“火星救援”在VR电影广告中成为了一个优质范例。今年晚些时候,《攻壳机动队》《刺客信条》《独立日》续集以及其他作品将陆续采用VR或者360视频体验,这些将充分释放观众对3D真实体验的期望。

但广告只是一个开始。所有主要的工作室正在大量投资于AR/VR技术早先的经验表明,用VR来讲故事从观众以及评论界都获得了大量的好评。今年的翠贝卡电影节就突出展示了VR娱乐的千里,以及电影是如何跨界的。在电影节中,利用VR体验技术的作品包括纪录片(The Artists of Skid Row)

音乐电影(Grateful Dead: Truckin)小说改编的作品(Sens)以及VR圣诞电影,赛斯格林主演的Holidays: Christmas VR

翻译自:《5 top Virtual Reality & Augmented Reality technology trends for 2016/http://www.marxentlabs.com/5-top-virtual-reality-augmented-reality-trends-2016/;已获得作者翻译授权。







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