BioWare首席大触 | “蓝瘦”看到你这样练线我香菇

发表于2016-10-27
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本文章来自7.game

  加拿大概念设计师,是开发过《无冬之夜》、《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的BioWare公司的首席概念设计师。造型简洁有力,线条和颜色都很干净,画面充满故事感。


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Matt Rhodes | 日 常 线 稿




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