今年最清爽的一阵UI武侠风

发表于2016-10-26
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  又是时隔好一阵子没更新微信文章了 。

  有人会来问小金狮杂不更新了?

  理由有非常的多。

  只是可能会有一阵子的疲惫期,

  心里其实非常的话想和大家分享,

  但是又苦于很多的事情要忙碌。

  年纪越大,就越觉得生活像是一盘东北大乱炖,

  这忙碌,那忙碌,但始终离不开UI的节奏,

  所以现在的游戏圈也是乱的很,

  不如以前的端游,页游时代,百花齐放。

  现在的手游慢慢变得更加的市场垄断化,

  上有资本市场的资金流产,

  VR技术的发展对手游的分流,

  几大游戏公司的垄断,

  等等都造成了一轮又一轮的洗牌。 

  这些事情都是一些负面的消息。

  那好消息了。好消息是 大浪淘沙,

  留下来的都是真金好汉,

  并且这是一个高审美,无限接近艺术的时代,

  对美术的要求,是非常高的,

  因此也是一个值得美术和设计狮去创作的时代。

  每个人都爱美,每个人,

  都在对UI和界面追求一个更高的境界和风格,

  这让2015年-2016年,UI 的发展变得更加有趣。

  这里我们可以看看大网易的UI 的升级过程


  “梦幻西游” 的充值界面



  质感变得轻盈,扁平,

  “大话西游” 充值界面



  质感变得通透,迷离

   “大唐仙游记”



  质感尝试纯扁平风格,亮色调,重视排版节奏和构图。

   功夫熊猫2



  全框UI,重视游戏氛围,打造唐朝的华贵味道,体积感强,Q的让人爱不释手。

   “功夫熊猫3”



  又再次往扁平简洁方向发展,色调依旧浓郁。其实我很期待功夫熊猫4会变得如何了?

   魂之幻影



  韩风的水墨格斗游戏类型。时尚,动感。简练。

  “梦幻西游”无双版



  质感突变,木头,金属,纸张。色调延续梦幻西游的色调,略微变暗。

   大话西游“热血版



  有趣的是还有大话西游热血版,这个还在内侧的游戏,游戏UI 和氛围是非常有趣的。

  当然网易还有非常多有趣的UI和游戏,咱们还会一一的分析介绍。

  今天了还会分享一款非常棒的UI。



  最近玩了几款网易的游戏,觉得有一款游戏的UI 特别的清新。那就是镇魔曲,听说是1300W的宣传片头,中国人是越来越不差钱,不管是1线城市的房价暴涨,还是手游研发成本的增加。



  现在的中国人,慢慢的觉得生活不如以前滋润,钱不值钱,导致的一个结果是,70后想着手上哪套房子可以先卖?80后们都想挣破头脑去买套房子,90后则在思考未来的就业方向如何如何?

我们这里不聊房子,却聊UI。



  游戏UI 发展到今天的地步,很多的风格和设计都让人耳目一新,从美术表现上,15年和16年表现最突出的肯定是网易游戏公司了。从梦幻西游,到大话西游,从乱斗西游到永恒文明,从功夫熊猫到天下系列,还有很多很多能喊得上的各种高端游戏界面。有赚钱流水很夸张的,也有见光死的,但是它们都有一个共同点:画面精美,游戏UI风格层出不穷。



  在UI 材质上,大家从熟知的 石头材质,木头材质,金属材质,慢慢拓展到玉,水晶石,帘,灯。细节也从写实,慢慢变得更加的细腻又不失大气。



  这款镇魔曲,拥有的UI 质感就变得很有趣,好好的一个卷轴它,不甘心是用纸或者布,丝绸做的。而是金属加玉结合而成的一个细腻,干净,时尚的卷轴,中间有恰到好处的中式花纹作为过渡。 界面风格控制在蓝白金三个主色彩中,分辨代表着玉,金,帛。也代表着点击,装饰,框底。



  界面细节做得很精致。这是一种趋势,也是一种发展毕竟的潮流过程。



  有时候还加入花朵的装饰。哈虽然有些俗气,但是这氛围感又一点都不违和。



  也非常喜欢它设计的BANNER设计,一直能把一个调子控制的很到位。不管是冷色调还是暖色调的UI,好像网易的专家级设计师对这类东西有他们一套的标准和流程。



  就拿着商店充值界面。一样的味道,一样的感觉。



  最喜欢他的卷轴设计。卷轴 真的是最常见的UI控件的表现形式,所以又时候不要抗拒去变现卷轴,我们需要的是如何设计出更有趣的卷轴。




  今天的分析和分享就到这里,希望大家对于材质和色彩有一些更加全新的认识。

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