一手资料:HBO重金打造的《西部世界》VR体验馆

发表于2016-10-14
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作者:马冬玲
  10月13号,PS VR正式发售的日子。但是关于VR话题,HBO的《西部世界》完全盖过了PSVR首发的风头。


  这部最近火得一塌糊涂的HBO新剧,除了让人养眼的角色,引人入胜的剧情,以及你们都懂的大尺度。更让VR从业者们津津乐道莫属《西部世界》中描绘和构造的游戏世界观。 
  虽然只开播了两集,但是虚拟现实VR和人工智能AI 以及游戏化gamification等理念和技术在这个剧里中的运用已经超乎了我的想象。稍微说两句剧集背景,剧集设定在未来,人工智能发展一个新阶段,虚拟现实技术和体验也是满满的未来感,但是故事里模拟的虚拟现实主题公园的时代背景设定在上个千禧年的1800年代的美国西部;牛仔,印第安人,劫匪以及和西部处女地开发之类的老故事。对于剧情逻辑,大家可以看后续我在腾讯视频第七团的分析。今天我们重点聊一聊HBO是怎么大玩虚拟现实和人工智能概念的。 
  作为HBO为数不多的科幻类型的电视剧,HBO更擅长讨论“赤裸裸”的人性,但是两集看下来,交代很多可圈可点的世界观,以及科技在游戏世界中的实用。 
  《西部世界》,作为1973年电影的翻拍片,众所周知1973年电脑还不普及,世界上第一个电脑病毒还没有被程序员创造出来。作为2016年的新剧集,新《西部世界》的故事和理念以及其依托的与时俱进的科技感念都有量变到质变的飞跃。
  HBO在10月8日纽约漫展上的《西部世界》展位。


  位于Javits中心,一楼E区1ECC12A 摊位(main Javits Center building Level 1E, Booth 1ECC12A) 
   位于Javits中心一楼的《西部世界》展位,并不是展位的展位,在漫展上你可以通过这里申请《西部世界》VR体验馆的一个入场券,金属材质厚重入场券上赫然印着Delos几个大字。这是《西部世界》中创造虚拟现实主题公园公司的名字,代入感赫然扑面而来。卡的背面会有你进入VR主题公园体验的预约时间,这完全符合剧情里的世界观,预约买票,才能访问主题公园。

DELOS公司的《西部世界》主题公园金属门票

  

  HBO在漫展上的主题公园实体位于漫展之外的几条街区里。极简风格的内设,以及 “很黄很暴力”的HBO海报


 

  前台接待人员,有白衣金发美女,和胡子茬男神什么的,会礼貌的问你希望由女性还是男性陪伴全程。
  虽然心里清楚这些人是HBO雇来的演员,但是他们个个都眼神犀利,美的让人多多少少的感觉到窒息,HBO又在营造这些人都是“人工智能人”。

 

  如果有人问你会选择男伴还是女伴呢?最佳答案在《西部世界》第二集里。
  你的陪伴导游会带着你走过一条金属质感的长廊,并问你,你能不能接受“很黄很暴力”的内容。看过剧集的同学肯定对这些场景很熟悉啦,基本上和电视剧里第二集出场的第一次访问虚拟现实主题公园的男主的经历如出一辙。
  到这一步骤和电视剧情稍有不同,如果你可以接受很黄很暴力的内容,会有人帮你穿上VR可穿戴设备以及戴上耳麦。然后就是下面这个画面: 


  对,这就是我们最熟悉的CGVR场景。和电视中一样,你可以选择自己的着装和行头,以及最重要的一步骤,武器和帽子。 
  然后就是下面的画面:


  西部世界主题公园的完整沉浸式体验,除了基本的CGVR,在体验中你会遇到360全景VR和CG VR切换,以及现实物品互动等。具体的体验长达15分钟。总共有三个不同场景,如果你看过《西部世界》新剧,在整个沉浸式体验过程中,对你来说可以好好数一数彩蛋,如果没有,也是非常棒的体验。这15分钟的体验剧情(故事线)并不是电视剧的平行故事线,具体时间是电视中故事主线的30年前,也就是最早期的西部世界主题公园故事,当时的主题公园还没有对外营业。这个故事的结果绝对让你意想不到,暂不剧透,后续揭晓。 
  回到我们说的VR场景上来,HBO这次用的是虚幻引擎,使用Valve的SteamVR平台打造底层,可以直接在HTC的Vive上运行,当然为了最好体验,头戴式耳机也必选项。


  纽约漫展上的HBO也算是开创了VR实用的先河,这种体验馆可以让没有高端VR硬件的用户进行VR体验,同时也为相关IP品牌做了营销。而《西部世界》的VR展厅太应景。
  总说科技和科幻故事是相辅相成的两条线。VR和AI都是现在很多游戏中不可缺少的元素。可穿戴VR设备的出现更是对VR技术和经济效益的火热推波助澜。
  可穿戴设备真的是VR必备的元素吗? 下期我计划分析——《西部世界》的VR和AI是怎么策划实现的。

 

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