下集:蒸汽朋克Steampunk的核心魅力是什么

发表于2016-10-11
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蒸汽朋克Steampunk的核心魅力是什么(上)

富有时代感的维多利亚复古审美。
  维多利亚风格是19世纪英国维多利亚女王在位期间(1837——1901年)形成的艺术复辟的风格,它重新诠释了古典的意义,扬弃机械理性的美学,开始了人类生活中一种全新的对艺术价值的定义。对于19世纪这个政治、经济、社会皆飞速变化的时代来说,其最显著的结果就是富裕的中产阶级的剧增。财富的拥有及身份的提升唤起了中产阶级改变居住环境和室内装饰样式的意识,他们急于在住宅建筑上明确和标榜他们的成就。于是,以装饰为主的维多利亚风格应运而生。工业革命使得批量生产成为可能,那么模式化设计制造便成为一种方便、廉价、普遍的标准,这为喜欢对所有样式的装饰元素进行自由组合的维多利亚式风格带来了最简便的机会,并使之最终击败了其他各种样式。事实上,你很难对维多利亚样式进行准确的分类,它其实包括了各种装饰元素,样式的混合和没有明显样式基础的创新装饰的运用,是当时家具和其它用品设计的典型特征。
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世纪的维多利亚风格是国际设计史上重要的一笔,对于中世纪歌德风格的推崇和流行,使得设计表现上更多的体现了皇室的艺术需要。视觉设计上的矫揉造作,繁琐装饰,异国风情占了非常重要的地位。


  图为游戏《教团1886》概念设计稿,建筑为哥特风格和巴洛克风格混搭,典型的维多利亚时期的建筑。


《血源诅咒》中的街道,建筑是巴洛克风格的。



  宫崎骏电影《哈尔移动城堡》出现的维多利亚时期风格城镇街道中普通民居建筑造型,木材与砖瓦结构,虽然已经进入工业社会,此时在民间还未出现大规模的钢筋混凝土建筑。


室内则是巴洛克式的装潢风格。图中女性穿着为维多利亚风格。


背景中皇宫的造型为古典主义巴洛克风格。

室内则是华丽的洛可可风格和巴洛克风格混搭。

  谈到维多利亚时期的服饰风格,女性的服饰特点是:大量运用蕾丝、细纱、荷叶边、缎带、蝴蝶结、多层次的蛋糕裁剪、折皱、立领、抽褶等元素。

游戏《血源诅咒》当中的服饰。


游戏《教团1886》中的军装,蒸汽朋克世界观中常见的军装风格。


防毒面具也是蒸汽朋克中世界观的一个重要视觉元素。

  除了西方的维多利亚时代特征,这里还特别需要提一下的是蒸汽朋克世界观当中与维多利亚同样 重要的时代背景,那就是日本的【大正时代】。

【大正时代】是指大正天皇在位的时期,1912——1926年,是短暂而相对稳定的时期。
  该时代的根本特征,是大正民主主义风潮席卷文化的各个领域。大正前期为日本自明治维新以后前所未有的盛世。跟维多利亚时代的英国有很多相似之处。并且日本明治维新期间是以英国为学习榜样,引进了很多先进的科学技术和政治制度,军队也按照欧美发达国家的建制来打造。
  很多以日本为背景的蒸汽朋克世界观,其视觉元素都带有明显的大正时代风格。大正时代也是一个先进与落后并存的时代,建筑和服饰上都有很多具有明显跨时代差别的混搭元素。
  比较有名的是《樱花大战》和《甲铁城的卡巴内利》

大正时代的女性服饰。


大正时代的学生装。


《樱花大战》中的角色服饰造型,那个时期日本引入了代表先进的欧美军装风格。


《樱花大战》的女主真宫寺樱,身着大正时代的传统日本女性服饰。



  大正时代的日本街景,现代化的电气铁路和欧美风格的街灯,建筑也有传统日式和欧式混搭。

魔法与科技并存,先进与落后并存。
  英国著名作家克拉克曾提出过:任何非常先进的技术,初看都与魔法无异。很多早期科幻作品的设定并没有太多符合现实的理性逻辑,在蒸汽朋克的浪漫主义世界中更是如此,经常会有文学作品在蒸汽朋克世界观中加入一系列魔幻元素。
  宫崎骏曾在《哈尔的移动城堡》这部电影中构建了一个魔法与蒸汽科技同时存在的

大名鼎鼎的移动城堡~


其核心动力源是与魔法师哈尔签订契约的火焰恶魔。


片中还出现过很多次这种类似液体材质的召唤使魔。


飞空艇,肚子上吐出来的是会飞的魔法生物。


近看是这个样子的,很邪恶的造型。


哈尔用魔法把自己变形成鸟一样的姿态与敌人战斗。


片中出现的很多飞空艇都是用类似昆虫身上的翅膀在飞行。


飞艇内部也塞满了这种黑色的使魔。



  看细节,翅膀下伸出来的小翅膀,更像是昆虫之类的翅膀,整个飞艇应该是利用魔法生物来作为动力源驱动的。


追杀哈尔使魔还有很多穿着士兵的军服。


  由此可见在哈尔的移动城堡的世界观中,魔法生物不光用来做各种机械的动力源,还被当做劳力和武力驱使。

  很多纯架空的蒸汽朋克世界观,比如《最终幻想》系列游戏和《魔兽》系列游戏中,蒸汽朋克和魔幻题材混搭,这些只是借用了一系列蒸汽朋克的交通工具和武器设定,并没有把蒸汽朋克独有的时代风格(英国维多利亚时期、日本大正时期)代入到作品中,其设计基调还是以魔幻为主。

最终幻想XII中的飞空艇。


  《魔兽》系列游戏中的地精与侏儒科技也大量的使用了蒸汽朋克元素。

  PS:这里需要强调的是,很多人容易把【蒸汽朋克】与【真空管朋克】搞混。以大量出现电力和内燃机为时代背景的架空世界观叫做【真空管朋克】,在【蒸汽朋克】的时代之后,与其相配的美术风格有ARTDECO和废土,很多人容易把这两种风格混淆。容易搞混的比较多的是:《战锤40K》、《生化奇兵》系列游戏,电影《大都会-大友克洋版》、《钢铁苍穹》、《天空上尉与明日世界》


蒸汽朋克的核心魅力到底是什么呢?

   这种魅力是人们对乌托邦的向往。人类刚刚拥有接近神的力量,踏出解开自然奥秘的第一步。这种科技带来的神力让人们从数千年以来在繁重的体力劳动和贫乏的物质限制中获得解脱,让人们从束缚思想的封建禁锢中解放出。落后的势力和人类自诞生以来的人性缺陷又同时存在,先进与落后并存,先进与落后抗争,人们开动着巨大而笨拙的机器飞奔在文明发展的道路上,无情的碾压着旧事物,不断的探索,不断的创新,用自己的智慧谱写着工业文明辉煌的篇章。在真正的科技危机(赛博朋克主题)未到来之前,人类肆意的挥霍着工业期间创造出来的无数福利,人们徜徉在探索新世界的浪漫主义思想中。蒸汽朋克这一主题如同镜中世界,倒映出来的我们对那一浪漫时代的美好畅想。

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