AR手游引领未来 TGPC腾讯推星游计划共铸精品内容

发表于2017-08-23
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2016年9月22日-24日,以“开放·分享”为主题的2016腾讯全球合作伙伴大会于福州海峡国际会议中心正式召开,18183手游网全程报道大会详细过程。Proxy42首席创意战略官Craig Michael Allen、《剑侠情缘》手游制作人王屹、微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟、巨人网络《征途》制作人田丰、37手游总裁徐志高、英雄互娱CEO应书岭等行业大佬共同出席22日下午的“游戏之上•娱乐无界”游戏分论坛现场。           
    
                                     

  星游计划以创新带动共赢


  会上,腾讯开放平台总经理侯晓楠发布应用宝优品策略,同时公布了“腾讯应用宝星游计划”,以多领域布局、精品IP生态圈、跨场景营销以及差异化分成策略等4大优品策略,推动建立更加健康、优质的手游生态。并表示:“腾讯开放平台五年同行,不忘初心。应用宝希望通过一系列举措为合作伙伴搭建更宽广的舞台,并为合作伙伴的“表演”提供多种内容协助以及推广落地支持,最终实现口碑和市场的双赢。”


  侯晓楠表示,优质内容是手游精品化的关键,应用宝希望通过调整联运游戏分成比例,借助全新差异化分成扶持政策,鼓励更多的手游开发商打造精品手游。据了解,应用宝此次调整分成政策之后,手游开发商将根据产品的不同生命周期及数据表现,获得阶梯分成调整。伴随游戏生命周期的不断延伸,手游研发商拿到的流水分成,将从60%跃升至70%甚至80%。

  百花齐放,共筑精品


  其后,由腾讯游戏副总裁吕鹏发表了“百花齐放,共铸精品”的主题演讲。吕鹏在演讲中提到,在经历端游与页游的时代后,手游市场的发展速度与成熟速度比前者要快上非常多,面对这样日新月异的趋势,腾讯通过金字塔的策略与精品运营策略,在用户需求广度与深度进行拓展。


  对于这样一个市场的趋势,腾讯采用金字塔的策略,就像今天提到的腾讯应用宝。应用宝是一个应用商店,对于手机玩家基本上他都有一个装机的需求。应用宝非常好的解决了各种各样用户对多品类产品的需求。同时另外在金字塔的头部,腾讯可以去集中优质资源以及把运营聚焦在优质产品上。通过腾讯特有的社交关系链、社交平台,把这些产品更好推向用户。

  另外一个精品策略则是针对精品游戏。现在有很多的产品上线以后都是会在早期投入非常大的市场推广资源,然后可能会在上线的几个星期到一个月左右,它的收入各方面的表现都很好。但是很快就会发现它的产品开始用户流失,产品开始滑落。有的时候有些在榜单上面昙花一现的产品比较多。腾讯希望对于任何一款产品我们的研发团队都会投入大量的时间、精力和成本去做一款游戏。通过腾讯游戏精品运营的各个环节不同的手段,不同的方式,不停延长它的生命周期。

 AR手游引领未来

                                

  在大家都一股脑投注VR时,有一部分先行者转而深挖AR技术与AR游戏。今天出席分会场的Proxy42首席创意战略官CraigMichaelAllen就是AR游戏的先行者。他不仅与大家分享主题为《Father.io&thefutureofgamesexperiences》的演讲,并展示了全球第一款增强现实多人射击竞技游戏《Father.io》及其定制手机硬件设备。

  行业大佬指点江山

                                  

  会上,行业大佬纷纷登台分享自己在行业多年的经验,同时畅谈如何携手腾讯开发平台共建行业未来。由腾讯应用宝游戏负责人于小雨女士;《Fatherjo》研发商Proxy42CEOFrancescoFerrazzino先生以及首席创意战略官CraigMichaelAllen;网石游戏韩国CEO权宁植先生;微软Xbox事业部中国区总经理谢恩伟先生;巨人网络《征途》制作人田丰先生;啊哈娱乐CEO邹沙沙女士;欢瑞游戏CEO陆凌青先生等多位行业大佬展开圆桌讨论,畅谈泛娱乐产业的构建,探讨未来无限的可能。


  随后,《剑侠情缘》手游制作人王屹在会上阐述了《剑侠情缘》手游研发经验,为在场的所有同行上了一节干货满满的公开课。


  而37手游总裁徐志高先生则发表了主题为“不忘初心,努力成就卓越”的主题演讲,详细介绍了旗下产品的特色与腾讯应用宝平台的优势,并衷心祝愿同行能够在浮躁的市场中不忘初心,成就更美好的明天。


  最后大会在英雄互娱CEO应书岭的“新娱乐的黄金十年”主题演讲中落下帷幕。

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