Immerge 光场相机已问世,「相片」时代要 go die?

发表于2016-09-20
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  Lytro 发布的第一个 VR 摄像机拍摄的视频,建模师们要失业了?

  近日,「光场」相机制造商 Lytro 发布了一个一分钟 VR 短片。该短片由三个剪辑片段组成,是用该公司去年发布的圆形 VR 设备 Immerge 拍摄的。


  光场摄影与传统摄影不同,因为光场相机可以通过打在图像传感器上的光,来测量物体几何形状,而不是直接拍摄。有了足够的计算能力,Immerge 可以重建三维场景。Lytro 曾试图制造消费级光场相机,让消费者可以调整任何图片的焦点,但最后失败了。

  2015 年,Lytro 获得了一大笔投资,开始转型为一个 VR 公司——为光场摄影找到一个更合适的领域。

 

这是 Lytro 转向 VR 的重要一步

 Immerge 拍摄的一分钟短片名为 Moon,注意!别跟 Duncan Jones 的故事片弄混了。Moon 讲述了一名宇航员从登月飞行器上下来,走到摄影机旁,根据后面导演的要求进行操作。

三个剪辑片段都是二维的,但已是 Immerge 的最好效果,距离完全的沉浸式效果还有一段路要走。前两段剪辑讲述的是技术细节,最后一段则是体验者的观看体验。

  近日,在 The Verge 纽约办公室里,Lytro CEO Jason Rosenthal 向记者们展示了一段 demo 视频。

首先,Rosenthal 展示了一段由 Immerge 拍摄的原始素材。这视频只有 90° 的视角,短片中会产生像素毛边和场景错乱,尤其是在体验者移动的时候。

  Rosenthal 表示,虽然这些看上去很杂乱,但这种粗糙的素材正是导演或摄影师用Immerge 拍摄后得到的。尽管它的边缘很毛糙,但这种实时拍摄功能给人们提供了一种新的预览方式,使用者可以与自己拍摄到的场景进行交互。

这一点很重要,因为 Immerge 使用 Lytro 的光场技术,从多个角度捕捉深度信息。虽然原始素材并不完美,但拍摄者拥有「六自由度」,即可以往左右、上下和前后移动,这些移动也影响了体验者用头显看到的画面。

从这个方面来说,Immerge 与著名电影特效制作公司工业光魔(Industrial Light and Magic)采用的解决方案很相似,James Cameron  Peter Jackson 曾用后者的技术来实时预览电影特效,这一解决方案也改写了好莱坞使用电影特效的历史。

「这正是 Moon 想要达到的效果」,Lytro 工程副总裁 Tim Milliron 说,「这是有史以来第一部真人实景拍摄的具有六自由度的 VR 体验」。

 

令人难忘的无缝连接

第二,Lytro 展示了一个处理后的 Moon 版本,其中粗糙的边缘已经消除,并且结合了一些计算机制作的元素和其他 3D 拍摄物体。这一版本已近似于最终版,它的无缝连接令人印象深刻。

  Lytro 将假的月球表面、CGI 月球着陆器和身穿宇航服的演员等元素融合在一起,创作出一个连贯的视频,展示了 Immerge 拍摄视频经过后期加工的样子。

  现在,体验者戴上 VR 头显并没有站在月球上的感觉,甚至感觉不到摄影棚的后期制作。但可信度并不是重点。Lytro 的目的是用 Immerge 及该公司其他更好地光场相机,向制作公司、电影制片人和好莱坞电影公司展示光场 VR 捕捉是拍摄电影的首选。

  对于这些公司来说,虽然 Oculus Rift  HTC Vive 也可以创造出沉浸式环境,但工作量太大,Immerge 则正好弥补了这一不足。

  当然,还需要等 Immerge 拍摄出来的内容大量出现,我们才能断定是否确实有效。Milliron 表示,虽然已经联系过 Within Felix & Paul Studios 等其他几家 VR 工作室,但还不能确定与哪家首先展开合作。

 

拍出真实世界,得到 2017 

  「我能肯定的是,到 2017 年将会看到,其他厂商会用到我们今天的这些经验」,Milliron 说。在这个意义上说,他表示,Moon  Lytro 打下基础,或许有一天这些公司回头一看说:「这是我们真正开始的地方」。

  眼下,Lytro 正致力于寻找合作商。虽然 Immerge 看上去有点华而不实,但如果Immerge 能得到广泛采用,其使用的软件、硬件和云连接会让 Lytro 成为 VR 行业的中流砥柱。

  「我想告诉我的团队,虽然 Immerge 很便宜,但我们将根据客户需求制作出不同的版本」,他说。「我认为,现在觉得自己对 VR 作品拍摄很了解的人,在一两年之后一定会推翻自己的想法。」

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