腾讯公布中期财报,手游收入96亿元,网络游戏同比增长32%

发表于2016-08-28
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腾讯集团于今天发布了它直到今年630日为止的3个月及6个月财报,并在摘要中谈到其通过收购手游开发商Supercell大多数股权的行为深化了他们在手游领域的影响力。

腾讯在财报中称,他们在第二季度的手游收益达到96亿元人民币,同比增长了114%。这些收入主要来自玩家在对战游戏和角色扮演游戏中的贡献。

在整体上,腾讯的收入同比增长了52%,达到了356.91亿元人民币,其中,增值业务的收入为256.8亿元人民币,同比增长39%,其中,网络游戏收入为171.24亿元人民币,同比增长32%,此项增长主要来自于手游业务。

说明: 腾讯公布中期财报,手游收入96亿元,网络游戏同比增长32%

同今年第一季度相比,第二季度增值业务部分的增长也有3%,为256.80亿美元。其中,网络游戏收入为171.24亿元,和第一季度基本保持一致。在报告中,腾讯方面谈到,此次收入持平主要反应在手游《王者荣耀》以及《穿越火线》上收入的增长,其他还包括RPG《龙珠激斗》,《剑侠情缘手机版》和《征途手机版》,而PC端游戏则进入淡季

腾讯于今年6月正式宣布收购Supercell84.3%的股权,而当时后者的估值达到了102亿美元。而昨天晚间,彭博社援引知情人士的消息称,腾讯已经出售约35亿美元的贷款,以来填补购买Supercell的资金。此项收购行为使得腾讯一举成为一家全球性手游发行商巨头。

815日,腾讯也联合凤凰资本联合向斗鱼直播投资15亿人民币,这已经是继今年3月之后的第二次投资了。今年5月《华尔街日报》就曾报道过腾讯试图通过投资斗鱼来促成斗鱼直播和龙珠直播合并的新闻。

而对于国内主流直播平台的掌控,也会反过来更加有利于腾讯旗下主力网络游戏的宣传和发展,也会更加加强腾讯在游戏市场中的地位。

 

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