浅谈游戏数值策划的入门

发表于2016-08-26
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一开始,听各位大招牌数值的讲解都是一头雾水,很多东西完全都听不懂,并且大佬们对这一行业的技能要求的介绍感觉都很高深,其实,并不然!
对于各个大公司对于数值策划的要去,实话说,出现在任职的一年经验的数值策划,有80%达不到那要求。数值策划的基本要求的就是,excel使用足够熟练(说实话,新手这个也很难达到,现在的新手都眼高手低,都觉得excel简单,但真正能做到熟练的也没几个),高中的函数曲线理解足够深刻,不需要太复杂的,简单的一次二次函数要足够熟练。逻辑思维够严密(对事情考虑要够全面)。最后说高数的问题,现在很多都要这个,其实,我觉得这是一种思想,当你数学知识越多,越深,那么你就能在数值策划的位子上走的越远。
数值策划工作中很多数值模型不可避免地要用到极限的知识、概率论的知识、导数微分的知识甚至对数运算的只是。否则的话,你对于数值平衡只能做到凑平,而非配平。

另外,类似EXCEL VISIO和VBA的要求其实都是最基本的。工作了之后你会发现要求的更多,比如外语能力、编程能力。你会想要学物理学心理学经济学。因为你要知道你构建的是一个世界规则,而让玩家最容易接受的虚拟世界规则是尽量靠近现实规则的,所以你必须尽可能多地了解现实世界的逻辑及运作方式,并且尽可能掌握其中的构建方法。

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