聊聊对于形体空间概念的建立和转面

发表于2016-08-25
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  相信很多绘画的朋友都会遇到以下的问题:
为什么一幅画看着还可以,水平翻转后就会发现不舒服?
为什么别人说我的绘画缺乏立体感?形体不够饱满?
工作时,概念图和3D对接时出现不能实现的设计?
这是为什么呢?
  在现实生活中,我们看到的对象往往都是复杂的:






(现实生活中复杂与丰富的几何随处可见,这也是构成美的基本元素。图片来自互联网。)

  如果只是在抄它们的外形和轮廓,往往就会造成结果是“平面”的。这其实是没有科学的建立形体空间意识所造成的问题。
  而要解决这个问题其实并不难,首先我们需要理解什么是形体空间
  大自然中的对象造型都是由简单的几何造型构成,它们通过组合、变异或者变异后组合,形成了复杂而丰富的结果。因此,我们在观察他们形体的时候,首先要能够去提炼和归纳它们在形体上的基本几何结构。了解了对象的结构,才能够正确的表达它。

(传统美术中的结构素描)

  比如上图,传统美术中同样也重视结构的理解与表现。
  那么如何理解呢?
  造型中的形体空间结构大致可以分为两个层级:

1、简单几何体组合。




2:几何造型变异的组合。







(ART+学生的写生作业)

  几何体的变异会让对象的形象结构变得复杂丰富。变异的方法有很多,其中“转面”是最重要和最基础的一种。
  那么我们怎么进行转面呢?
  首先需要把复杂的形体概括成简单的形体,并且能够分析其在空间中的相互嵌套关系,这样会使得问题进一步变得简单。
  然后我们把对象放置在一个空间盒子里,找到他们的正面和侧面:








(ART+人体体块与转面的部分示范图)

  这样去理解,就能很好的解决形体在空间中变化的关系了。所以同样的,头骨、人体等复杂的形体结构,也可以通过概括归纳、置入空间盒子、再到扭转方向这样的步骤来使其能够准确、生动的表达出来。


(ART+头骨转面的部分学生作业)

  让形体在你脑海“活”起来,这样就不是简单是照抄轮廓了。立刻拿起笔试着画画看吧~

(图片资料来自互联网

  ART+学员有关于体块和转面的人体写生的部分作业: 






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