一个游戏新构思,这可能改变

发表于2016-08-02
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我是一个普通人,没有高学历,没有对游戏开发的专业技能。我只是一个游戏体验者,一个不忘初心的奔三少年。我们这个年龄,见证了游戏科技的蓬勃发展,伴随着青春的流逝,时间沉淀了欢乐与激情,却从内心深处荡起了对虚拟自由的渴望。创意可以来自知识,高学历,高文凭。也可以来自生活,来自对软件体验不够完善的心理。纵观国内外游戏,运营商之多。但都千篇一律,总在模仿和被模仿,然而你并没有什么办法。用户只在类似的模式下选择娱乐。在我看来,游戏已经遇到了框架,分类,运营的瓶颈无法突破了。
     作为一个用户,我渴望能够有一个全新的游戏体验模式。于是我构思了一个新的游戏模式。这是全新的国内外的空白领域。
    多模式,游戏不再枯燥无味。多平台,实现一个游戏多个运营商。多行业,游戏不再是娱乐消费还能盈利。多社交,不同游戏渠道皆可好友。多娱乐,游戏体验千变万化,没有特定规则。以自由为核心的游戏体验。把游戏规则大大缩减,保留基本的运营规则。让用户感觉到前所未有的快感。
    以前玩游戏,就是要么穷逼,你怎么努力都不及充值的。充值了就比钱多,最终一个大区就那么几个土豪在寂寞。作为游戏开发运营商,难道只有通过充值才能盈利吗。一个游戏的寿命取决于运营模式,每天都有上架下架的游戏。如今不该改变改变吗。
    本文并不是意见或者建议
    是一个游戏体验者的创意构思。或许这能改变目前游戏体制的局限性。
    本人已构思一个全新的游戏模式,现处于萌芽阶段。有待开发,现需要某个游戏运营商加入和团队支持。将我的构思实现为一个全新的游戏。
    这可能是一个改变。

    找不到能联系开发部的途径。希望看到这封邮件的您,能为我的梦想给与帮我。谢谢。
     

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