AppAnnie:中国Q2成全球最大iOS游戏市场

发表于2016-07-23
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市场调查机构AppAnnie周二发布报告称,中国已在今年第二季度超过美国成为iOS平台营收规模最大的市场。此外,全球音乐、视频类应用消费在今年第二季度均呈现快速上涨。消费者如今在应用上投入的时间比以往任何时候都要高。

iOS App Store的游戏收入排名前三大市场分别为中国、美国和日本。其中,中国市场在过去一年里获得巨幅增长,并在今年第二季度一举超越美国,成为了全球最大的iOS游戏市场。

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特别值得一提的是,中国国产iOS游戏在游戏收入排行榜中几乎占据统治地位。其中,《梦幻西游》、《大话西游》以及《王者荣耀》等多人在线游戏,是驱动中国区iOS游戏收入在第二季度里大涨的主因。外国开发商通常在与中国本地开发商合作后也能取得较好成绩,《皇室战争》在该排行榜上位居第十。

游戏一直是iOS应用平台营收最高的类别,中美日三大市场的综合游戏收入占iOS应用总收入的75%。鉴于中国市场已经成为了全球最大的iOS游戏市场,因此预计下个季度中国有可能将跻身全球iOS综合应用收入的最大市场。

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从全球范围看,今年第二季度无论是iOS平台或GooglePlay,均出现音乐应用和视频娱乐应用的营收增长。消费者也似乎更愿意通过NetflixHBO Now等应用订阅服务。以下为Android平台上营收排名前五位的音乐类应用:

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最后,根据对全球Android用户(不包括中国大陆地区)的数据统计,2016年第二季度的应用使用时间达到了史上最高,为2014年同期的两倍。

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根据当前的市场增长趋势,App Annie预计在2020年全球应用商店的总营收规模将可达1020亿美元,较今年的520亿美元几近翻倍。

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