《怪物猎人》游戏IP改编影视作品,通过写实手法的概念设计阐述故事,新学期FZD毕业作品《三》

发表于2016-06-03
评论1 1.4k浏览



  FZD的教学都是以真实工作需求和流程为依据,毕业项目尤其是一个完整的IP开发项目,而这次介绍的是把《怪物猎人》这样的游戏IP改编成影视作品的项目,把虚拟的游戏主题融入到真实的背景,设计出能用于实拍的场景道具和故事阐述。

  故事是一个成功IP的必要条件,而概念设计的一个重要功能就是把故事的文字视像化。FZD的学生除了学习做很酷的设计,更有挑战性的怎么通过概念设计创造可信的世界去阐述一个故事,而通过这样的项目能学习到怎么系统地打造IP。

  第三个项目是来自Buren-Erdene Altankhuyag,我们高级证书课程的学生。

  项目名称:巨兽谷

  设计/绘画:Buren-Erdene Altankhuyag

  美术指导:Kingston Chan, Tze Wei, Feng Zhu

  故事梗概:

  最近一些巨型的野兽在临近的城镇和村庄闹事,他们派出了村民去查明原因。原来在遮天蔽日的森林里隐藏了一个幽暗的山谷,这山谷的神奇力量把一些动物都异变成巨大的怪兽。故事里的英雄,要带领一批勇敢的伙伴去消灭这些怪物并摧毁这山谷的神秘力量之源。





 欢迎加入Gad腾讯游戏美术群,群号码:167422913

原文链接

著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台