Unity的VR编辑器将在2016年第四季度推出

发表于2016-06-02
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  VR 编辑器是为开发人员设计的,Unity 告诉我们,他的 VR 编辑器何时会出现。
  Unity 在荷兰阿姆斯特丹举办的 Unity Europe keynote 上,3次展示了 VR 编辑器。首席软件工程师 Amir Ebrahimi 确认,Unity VR 编辑器会在 2016年第四季度推出,在展示如何使用 VR 编辑器时,Ebrahimi 再次使用了 Oculus Rift 和 Oculus Touch,来操作和定制场景。


  这个是使用 Unity 资源商店的 Warzone Pack,做的一个以汽车为基础的科幻场景。Ebrahimi  首先展示了火星般的环境,增加了一些额外的汽车预建基地。然后,他使用头盔,开车进入基地发现,有些车辆太大,需要缩小,他进入VR 编辑器,使用 Oculus Touch,在一个叫做 Chess Board 的微型地图上,捉住它,并缩小它。
  Ebrahimi 然后在相反方向建了一个基地,根据他看的地方,把建筑和栅栏做成一个组合,放到那个地方,微调好他们的位置。还详细介绍了“播放模式”,它允许开发和测试发挥之间的无缝过渡。所以,他能在几分钟内建立好原始地图,并观察他如何战斗。
  当 Ebrahimi 摘掉头显,宽大的 windows 界面就出来了,他证实,所有展出的工具都是开源的,这样开发人员可以在 VR 编辑器里开发资源,并把它发布到 Unity 的 Assets Store。
  这种在VR外和VR内结合开发的方式,不仅让VR开发变的更加容易,对于那些缺乏开发VR交互经验的开发者,更加具有帮助。但是,整个开发多大程度上能进入VR编辑器进行,还有待观察。我们会争取在2016年年底推出。现在 Epic Games 和 Crytek 都在开发 VR 编辑器。

来源:魔多VR

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