人类在动画中生活的「终极想象」:五彩天堂还是信息地狱?

发表于2016-05-28
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当我们的物质现实和虚拟场景无缝连接,是怎样的状态?我们生活在动画中的那一天,是不是不远了?


今天学术趴要分享的《超真实》(Hyper-Reality),就提供了一种极端想象。导演 Keiichi Matsuda。想看视频,可以直接去页面底部:




所有的东西都被“富媒体”化了,五颜六色的动画布满我们的生活和视线。


玩游戏时,你是这样玩的:



你迟到了,对方跟你说:你赶紧麻利儿的,要不要别做车了,直接跑过来算了:



在超市购物,可以把你的电子宠物直接放在购物车上:



短片的题目很有来头。“超真实”这个词,其实来自哲学家让·鲍德里亚。它提出的“超真实”,要“比真实更加真实”。用简单的话来说,这样的一个世界当中,我们原有的现实中的规则被掩盖甚至取代了,媒介的生产不再模仿现实,而是有自己独有的一套运行规则。世界观丰富,完备,或许还颇为引人入胜。


当然,短片传达的意思和鲍大爷说的到底有多少是同样的意思,就值得商榷了。顺便提一句,鲍德里亚曾经举出的“超真实”,是迪士尼乐园。一个世外桃源,却似乎成为完整的独立的世界。



鲍德里亚,笑容可掬的帅老头一个


看看《超真实》这部短片,塑造了一个多么完整的世界。




注意到了吗?每个人脑袋上都顶着一个小箭头。很明显这样的创意源自游戏《模拟人生》。



《模拟人生》中就有这样的设计


这种增强现实(AR)式的图景,也在很多作品中有所体现了。比如我钟爱的《攻壳机动队2:无罪》。



谁能告诉我某某调和油是什么鬼


但这样的生活是否安全稳定呢?《超真实》至少为我们指出了一些问题:


比如,系统崩溃了,信号不见了,这时候:



……突然之间我们好像一无所有。


影片后面还有更多的问题,而我一向的习惯是绝对不剧透,所以——发张图给个线索:




我们的主角遇到了什么?又如何处理?


来看片子吧:



你觉得《超真实》描述的,是五彩的游戏化天堂,还是信息轰炸与充满媒介垃圾的地狱?


我想多半是后者——因为它为我们同时提供了太多的信息。除非我们人类自身也进化到确实可以同时处理更多的信息。但就目前来看,似乎并没有这样的趋势。


不过,我仍认为人类会朝向这样的技术迈进,只不过到时候界面设计师们会处心积虑地让我们看到的世界尽可能地简单,没这么复杂,没这么惹人生厌。这或许将是未来信息设计师们最大的任务。

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