腾讯Q1财报:总营收319.95亿元 仅游戏营收超过170亿

发表于2016-05-19
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简要:Q1总营收319.95亿,涨43%;网游收入170.85亿,涨28%

  5月18日下午,腾讯刚刚发布了截止2016年3月31日的第一季度财报。财报中显示,腾讯第一季度总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美金),比2015年第一季度增长43%。净利润为91.83亿元,比去年第一季度增长33%。

 网络游戏方面——

  腾讯第一季度网络游戏营收共170.85亿元,相比2015年第一季度增长28%。

  该项增长主要反映在新智能手机游戏(如《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》、《火影忍者》)的贡献,以及PC游戏收入的增长(主要受益于腾讯主要游戏和2015年下半年推出的新游戏的推动)。

  PC游戏方面,受益于资料片和电子竞技大赛的推广活动,来自腾讯的主要游戏和2015年下半年推出的新游戏的贡献有所增加。

  手游方面,腾讯将通过利用已获得证明的PC游戏IP(例如《剑侠情缘》和《征途》)以及通过推出新游戏类型(例如钓鱼类游戏),来加强我们的智能手机游戏组合。

  社交网络方面——

  腾讯第一季度收入78.79亿元,相比2015年第一季度增长48%。

  该项增长主要反映在数字内容订购服务和QQ会员的订购收入,另一方面还有来自于虚拟道具销售收入的增加。(小编:你贡献了多少?)

  业务在线情况——

  · QQ月活跃账户数达到8.77亿,相比2015年Q1增长5%;

  · QQ智能终端月活跃账户达到6.58亿元,相比2015年Q1增长9%;

  · QQ最高同时在线账户数达到2.6亿,比2015年Q1增长14%;

  · QQ空间月活跃账户数达到6.48亿,比2015年Q1下降3%;

  · QQ空间智能终端月活跃用户数达到5.88亿,比2015年Q1增长4%;

  · 收费增值服务(QQ会员等)注册账户数为1.08亿,比2015年Q1增长33%。


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