【译】资源商店和UNITY5

发表于2016-03-16
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  随着Unity5发布的日子一天比一天近,是时候更新你关于它将如何影响资源商店的知识了!

如果你使用了资源商店资源

  Unity 5 的一个主要 功能就是发布了一个全新的音频系统、基于物理的shader以及一个更新的物理引擎,还有更加简洁的API。我们已经了很多重大提升,但是Unity5并不是完全后向兼容的。这就是为什么我们介绍了一个系统,当Unity5引入了一个它不兼容的包的时候,它会自动对包的内容进行更新让它能够在Unity5上更好的工作。对于Unity5用户来说,这意味着你的大部分资源能够顺利的工作。

  许多资源商店的发布者正在努力地用Unity5beta版来让他们的包与Unity5release版本兼容。如果我们遇到了Unity5不兼容的包,我们将在资源商店对它进行标记。当然,你还是可以继续下载他们,调整或者解决你遇到的任何小问题。

如果你是资源商店的资源发布者

  Unity5改变编辑器处理资源商店包的方法。因此,如果要发布资源,我们改变了我们的提交流程,让工作流更加简单和友好。

  如果你计划提交资源,在上传它们到上点之前你需要月度的资源提交指南。简单地说,你不再需要使用下载的资源商店工具来管理你的资源以及它在资源商店的表现。事实上,你需要包管理web接口来管理你的资源,所有你需要做的事情就是上传。

  此外,如果你想让资源包有多个版本以适应不同版本的Unity,你现在可以这样做了。资源商店会自动显示你的资源包版本以及与用户相关的问题。从指南中学习更多内容,指南在这里http://unity3d.com/cn/asset-store/sell-assets/submission-guidelines

  原文地址:http://blogs.unity3d.com/2015/02/05/the-asset-store-and-unity-5/

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