【译】使用unity服务仅仅需要一些鼠标点击

发表于2016-03-06
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原文地址:http://blogs.unity3d.com/2015/09/10/unity-services-are-just-a-few-clicks-away/
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  Unity 5.2有了新的服务窗口。这是你在编辑器里通往Unity广告(http://unity3d.com/cn/services/ads)、Unity分析(http://unity3d.com/cn/services/analytics)、Unity云构建(https://build.cloud.unity3d.com/landing/)和Unity多人联机(http://unity3d.com/cn/services/multiplayer)的入口,现在无需通过集成sdk来连接他们。事实上,你只需要用鼠标点击几下就可以使用Unity的服务。
  首先,从Window菜单中打开服务窗口,或者点击编辑器界面右上角的云图案来打开这个窗口


  一旦完成,会提示你创建一个项目ID。项目ID是你的项目——通常是一个游戏,独一无二的标识符。您现在应该看到四个标签在你的服务窗口:服务,会员,年龄,和设置。


服务
  你可以在你的项目中通过点击开关来启用Unity广告和Unity分析。如果要使用Unity云构建,你需要做的只是同意用户条款,如果是Unity多人联机,你可以直接开始设置。这就是全部需要做的-你已经可以开始了!

会员
  当分享你的项目的时候,给予不同的人以合适的接触权限是非常重要的。你可以直接把其他人邀请到你的工程中来并且在项目在线面板中设置他的权限。任何项目属于一个组织,而一个组织可以有很多个项目。


年龄指定
  开发人员针对13岁以下的儿童构建应用程序在美国需要遵守COPPA(儿童在线隐私保护法案)。如果你的游戏符合这一类,设置年龄为“13岁以下”。这样做会限制Unity分析和广告收集的用户数据,当然你可以继续使用这两个服务。

设置
  你可以使用选项设置来改变你的项目名称,但是不能改变项目ID(项目唯一标识符)。举例说,如果要创建一个新的项目ID,并且希望是其他项目的模板,那么选择“Unlink”。也可以按你的意愿打开它/

这就是全部要做的
  当你启动你的Unity服务以后,你可以在在线面板上设置它们。而且有Unity广告(http://unity3d.com/cn/services/ads)、Unity分析(http://unity3d.com/cn/services/analytics)、Unity云构建(https://build.cloud.unity3d.com/landing/)和Unity多人联机(http://unity3d.com/cn/services/multiplayer)的在线文档可以使用。

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