【译】GameSparks 扩展到PlayStation Network

发表于2016-02-29
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  GameSparks, 对游戏开发者来说是一个领先的后端服务平台,今天宣布他们与索尼PlayStation Network (PSN)的集成。这使得用户能够拓展他们的游戏到领先的家用机平台,并且这也是全球最大的游戏网络之一,人数有超过6500万的月活跃用户。

  PlayStation已经成为全球游戏生态系统几十年来的一个领先角色,引领着科技和设计的方式。他们的最新一代控制台,PlayStation 4,发布于2013年并成为史上销售速度最快的设备。截止2015年七月底总共已被卖出的有2500万台PS4。PSN的主要功能包括:

·  即时通讯

·  PS4PSVita上的好友列表最大容量达到2000联系人

·  在线游戏,包括多人合作和竞赛,招商引资和跨平台游戏

·  Shareplay允许用户邀请在线的朋友加入他们的游戏会话,即使他们没有自己的游戏副本

  GameSparks平台为开发人员提供了一个集成的工具来构建所有具有服务器端功能的游戏,在不另外建立并运行一个服务器的情况下,推进玩家的保留和货币化。常用的功能包括社区机制(排行榜、多人游戏等),还有策略管理(货币和虚拟物品管理,成就系统等),还有玩家管理(配置文件、身份验证、通知,分类等)。这被一些游戏大公司(史克威尔艾尼克斯、育碧、万代南梦宫,除其他外)信任,并且每月处理数十亿API调用。

  充分利用新的服务器端功能并且现在就尝试吧。Take advantage of new server-side capabilities and try GameSparks now. 


翻译出处:https://www.gamesparks.com/blog/gamesparks-extends-reach-to-playstation-network/

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