【译】Unity正式支持XBOX ONE

发表于2016-01-28
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原文地址:http://blogs.unity3d.com/2014/08/11/unity-for-xbox-one-is-here/

原文作者未做版权声明,视为共享知识产权进入公共领域,自动获得授权

 

Unity非常兴奋地发布支持XBOX ONE的UNITY4.3版本的预览。Unity与微软一道为所有注册的XBOX开发者提供完全免费的开发组件。


我们如何得到支持XBOX ONE的Unity?

任何使用 Xbox One开发箱的人都可以获取支持XBOX ONE的Unity。要了解更多针对独立开发者的ID@Box项目,请到www.xbox.com/id网上作为微软XBOX ONE独立开发者登入。

 

一旦你收到你的开发工具包,微软代表将联系你设置你对软件和工具的访问权限,并且你将免费获得支持XBOX ONE的unity。对于Unity Pro用户,XBOX ONE支持将加到你的授权里面。如果是免费用户,将会得到一个受限的unity Pro权限。

 

XBOX ONE 特性和插件

XBOX ONE的功能和API列表内容非常广泛。虽然我们把一些核心功能直接集成到Unity内部,绝大多数特定于平台的功能我们作为一个独立的带源代码插件包提供出来。我们相信这是最好的让你扩展这些系统以适应游戏的办法,这个办法还能提供一个基础核心包供绝大多数游戏使用。

编写原生插件和控制数据从管理到原生对于XBOX ONE并不直观,因为XBOX ONE有大量的异步API.原生插件将使开发者更容易与Unity的微软API一起使用,提供一些类似EventQueuede 的结构来异步调用Unity系统。

 

我可以用支持XBOX ONE的Unity来发布游戏么?

当然!用支持XBOX ONE的Unity开发的游戏数目正在不断增长。第一批游戏正在准备发行,并为后续游戏铺平了道路。一些产品包括:


Lovers in a Dangerous Spacetime ( Asteroid Base)

Lovers in a Dangerous Spacetime 是一个单人或者双人动作游戏,可以运行在XBOX ONE和Stream(PC+MAC)。在程序生成的恒星系统里捍卫粉红色飞船将是一个团队合作程度测试器。


Ori and the Blind Forest( Moon Studios)

Moon Studios正在努力制作每一个郁郁葱葱的场景,让玩家感到独特的手绘感觉。这个备受关注的游戏结合了游戏深层探索和情感股市,这是由微软工作室发布的。


Roundabout (No Goblin)

在Roundabout中,玩家用一个不断旋转的豪华轿车来运送乘客。这是一个部分开放世界,部分拼图游戏的结合体。


Cuphead (Studio MDHR)

这是1930年代的卡通绘画风格,圆头、手绘。这是一个仅有5人开发团队开发的打boss游戏。


 

接下来是什么?

我们还有很多事情要做,XBOX ONE还不支持Unity4.5。但是我们准备跳到Unity5.0。Unity5.0也是我们最推荐XBOX ONE开发者使用的版本。但是我们会继续维护4.3版本包括XDK升级一直到2015年,来确保团队给予这个版本开发的产品完成。

如果能看到你使用Unity开发下一代主机游戏,带来很多全新的体验,我们会非常兴奋。


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