做游戏CG动画用3DMAX和MAYA的区别
发表于2016-01-24
适合游戏,游戏视频,要求不高的短片,很多工作室,不大的公司都会3D做东西
而一部完整的电影,他可能不会用一个软件去做
maya的变形,骨骼能力很强,做出来的东西逼真比如说模拟肌肉的运动,人动身体细节的运动和变形。
当然一部电影的制作分有各个环节,建模3dMaxmaya其他软件都能做,再配合ZBrush的法线贴图
贴图一般都是用ps等绘画软件画的,电影调的动画,可能会用到动作捕捉设备,或者动画师手动K桢,而特效往往不会固定死只用一个软件,可能3DMaxmaya
reelflowhoudini看特效师的选择
而我们要的是效果,不是软件本身,只要达到了效果,什么软件其实都可以
渲染一般都用renderman.
然后在后期制作时,也有很多软件选择,AfterEffectpremierenukef5等等