HTC Vive开发者峰会现场嘉宾演讲实录

发表于2016-01-19
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承接上部分的文章,这里为大家整理剩余的几个视频,现场由HTC虚拟现实战略副总裁冯博坚主持和演讲,分享嘉宾为AMD大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监楚含进、资深工程师王祢、英伟达内容技术开发工程师杨雪青,最后还有一个互动环节,由冯博坚主持,嘉宾分别为WEVR联合创始人Neville Spiteri、Baobab首席创意官Eric Damell和Valve游戏设计师Chet Faliszek。

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HTC虚拟现实战略副总裁冯博坚:VR在中国的发展策略及我们看到的机会

嘉宾介绍:冯博坚,HTC虚拟现实战略副总裁

 

 

AMD大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监楚含进:工欲善其事必先利其器 - VR技术与GPU的重生

嘉宾介绍:楚含进2011年加入AMD,现担任AMD大中华区显卡事业部游戏与软件方案总监。之前在美国风河系统公司负责Android手机与解决方案部门业务,后该公司出售给Intel。曾在飞思卡尔半导体部任职Linux操作系统部门负责工作。

 

 

资深工程师王祢:使用UE4制作VR内容的优化

嘉宾介绍:王祢有近十年的虚幻引擎使用经验,从Console游戏,掌机游戏,到PC MMO,再到手机游戏都有过开发经验。现在Epic Games China作为唯一的引擎技术专家参与和帮助了众多使用UE3UE4的项目解决各种问题,涵盖ConsolePC MMOPC单机、手机、虚拟漫游、VR、影视等各领域的开发项目。05-09年在UBI,作为引擎程序员参与开发了EndwarCloudy项目之后在英佩作为lead programmer使用UE3开发一款XBOX游戏。随后参与了PC MMO全球使命的开发。再之后在英佩游戏建立起手游团队,担任整个手游团队客户端技术总监职务。带领团队开发了多款使用UE3的手游。

 

 

英伟达内容技术开发工程师杨雪青:英伟达GameWorks VR技术详解

嘉宾介绍:杨雪青是英伟达的内容技术开发工程师,有着十多年的游戏开发经验。最初他作为程序员进入了全球最大的游戏外包制作公司东星软件工作,在开发了一款商用软件后他被派往日本进行了半年的游戏开发培训,从那之后他开始担任游戏开发队伍的主程序员,并还担任过制作人,参与并开发制作了很多游戏。例如,光荣公司的GBA版《三国无双》,基于日本著名漫画《新世纪GPX高智能方程式赛车》的竞技游戏《高智能方程式赛车3》,南梦宫的赛车游戏《巅峰竞速》,等等。之后他离开了东星软件,加入了独立制作AAA级游戏的开发工作室,麻辣马计算机软件有限公司,在那里他作为资深游戏程序员参与制作了EA的著名游戏《爱丽丝:疯狂回归》。现在他任职于英伟达,专门致力于先进图形渲染技术的开发和推广,以帮助游戏开发者们开发出拥有绚烂画质的高质量游戏。

 

 

互动环节:VR在产业的发展和内容的开发上的想法

嘉宾介绍:

Valve游戏设计师Chet Faliszek,Chet Faliszek从2004年至今已经在Valve工作了11年,著名的游戏编剧及设计师,其曾独立创作《求生之路》,并与同伴联合编写了《传送门》系列,《半条命》系列等诸多深入人心的游戏大作。

WEVR联合创始人Neville Spiteri,联合创始人及首席执行官,Neville Spiteri是好莱坞领先的虚拟现实工作室及经销商WEVR的联合创始人。作为一名资深软件工程师和创意执行人,他一直走在互动式故事描述技术的最前沿,对虚拟现实的未来发展有着深远的影响。

Baobab首席创意官Eric Damell,首席创意官,梦工厂动画全球卖座动画喜剧片《马达加斯加》的导演。之前他还执导了梦工厂动画的第一部计算机动画片《小蚁雄兵》,其在动画界拥有超过十五年的丰富资历,他曾参与制作真人电影《鬼精灵》和《猫狗大战》,参与制作动画片《美女闯天关》、《怪物奇兵》以及《大力士与战士公主西娜》。

 

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