【前沿】四款在日本高科展上展出过的VR尖端科技
之前为大家介绍过2015年秋季、在日本最新科技展(Emerging Technologies)上出展过的很多VR相关设备,其中的开发者多以大学的实验室团队为主,在报道了部分出展技术后,收到了不少VR关注者们的好评和青睐,这次就将剩下的与VR技术有关的先进技术、主要是触感技术聚合在一篇文章里全部介绍完毕,以回报大家对我们的关注,VR的未来不光是视觉,其他感官的释放同样值得期待。同时我们也密切关注北大清华等高校的国内一等学府VR团队及高尖技术项目,祝国内高校的VR技术团队早日爆发。
一、超声波悬空触感面板
名古屋工业大学的星研究室展出过一款通过超声波实现悬空触感的面板。具体的展示是这样的,在距离该装置15厘米左右的上方伸开手掌,会有被触碰感。因为这种技术很容易小型化、便于携带,而且在嵌入式用途方面也是很容易就能实现,所以未来可能会首先应用在VR头显的控制器方面。
星实验室表示,正在研究将它与其他的传感器结合而引起的联动反应,例如、通过红外线可以追踪手指的移动(动作捕捉),输入信号可以得到相应的反馈。虽然现阶段只能实现非常简单的反馈效果,不过将来可能可以实现相对复杂的反馈动作。
演示机(左),实际体验时的演示(右),当手放在上方时,手掌会有一种被触碰的感觉,单从照片是完全无法传达的感受。
二、传达温度变化的温控传感器
传达温度变化的温控传感器是庆应义塾大学展示、由桂实验室研究开发的技术成果,主要通过对温度和热流分布的控制,加强临场感和代入感。在手模型的手指及手掌部分贴上温控传感器,然后与其握手就能感受到温度。
在笔者看到这个技术展示的时候就忽然想,如果将其粘在鼠标或游戏垫上,就会获得温度变化的及时反馈。在与负责人讨论的时候,得知这个想法并未假设过,所以向负责人传达了这个想法是否能做到的疑问。
演示设备、通过握手可感受到温度变化
现阶段的温度变化,可达到±3℃。据说该温度是以人的皮肤为基础的。仅仅是通过演示机的测试,就能够充分的感受到温度变化,从易加工方面来看,如果放于鼠标或游戏控制器的表面,电力供给方面也可以实现,而且也成为增加代入感的要素之一,尤其是戴上VR头显后,是看不到粘在手柄上的复杂线路的。
三、带有触觉感应的控制器
电子零件制造商阿尔卑斯电器展示了有控制器功能的触感设备。
虽然采用控制器型的外表,但奇怪的是握柄的手感却非常好,就这样不进行改善、直接销售搭载了D-Pad系统的控制器貌似也没有问题。
控制器采用了类似单手游戏操作手柄的设计,得到的反馈很像触碰到物体的那种感觉。据开发者透露,虽然真的很想用开枪的DEMO进行演示,但是遭到了举办方的拒绝,因为涉及暴力和年龄限制。
放置食指和中指与大拇指的地方,可以变成按钮,通过照片里的背景我们可以看到这是在进行捏蛋黄酱瓶子的DEMO演示,得到了就像真的在捏了蛋黄酱瓶子的这种反馈。除此之外,在展示用钳子切断铁丝的DEMO时,一旦尝试按下按钮,按钮就会突然变重不那么轻易的能按下了,临场感十足。
四、臂带式肌肉触觉反馈设备UnlimitedHand
UnlimitedHand是由H2L公司研制的触觉型臂带式触觉反馈控制器,社长岩崎健一郎是东京大学石川渡边研究室成员,UnlimitedHand曾经在2015年的东京电玩展上出展过,那时作为为数不多的VR触觉反馈设备曾经引起过不小的轰动,其实它的原理与电视购物中经常看到的束腰式电动减肥器械是一样的,将UnlimitedHand戴在小臂上之后,利用它对小臂肌肉动作的捕捉,进行弱电反应,让手指感受到类似触觉的反应。
UnlimitedHand的开发机本体,虽然内置电池但是佩戴上之后出奇的轻。
UnlimitedHand可以直接让体验者的手指感受到反应的这个特点,非常适合对应FPS类型的射击游戏,甚至有人称之为“模拟开枪设备”。
除了模拟开枪这种之外,另外还可以进行演奏萨克斯和控制机械臂握起塑料瓶这些比较复杂的体验,不过这些体验需要更为复杂的辅助设备,在TGS展出时并没有让体验者参与。但是也披露了一些缺点,因为是依靠3轴陀螺仪和3轴加速传感器推断手臂的位置,所以更容易产生误差,与“Oculus Touch”、“PlayStation Move”相比,感知精度方面略差一些。
胳膊比较瘦的体验者如果佩戴UnlimitedHand的话会让设备遇到困难
相比其他较复杂的动作捕捉设备,UnlimitedHand在游戏应用方面引起了很多硬件厂商的关注,相信不久的将来就会正式作为某款VR设备的外设出现在其发布会上。