以单一图形为基础进行的设计实验

发表于2015-12-16
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作者简介:三千白狐。就职于深圳腾讯,毕业于中国美术学院,擅长QB角色,十分有爱的插画师。
这套图是围绕着以单一图形为基本元素的想法,而做的设计练习,以线和形为重点,绘画过程中我试着去除立体感和空间感,以更平面,甚至纯平面的风格去呈现
最后的效果有好也有不好,比如最初的想法比较杂乱,导致整套图的风格并不统一,比较遗憾。
又比如,总是带着游戏角色原画的设计思维去绘制角色,被固有思维影响很深,忘记了玩和练习才是重点。不知不觉总在老路打转还挺让人气馁的,便停止了此套练习
有机会的话,以后会把长方形正方形不规则六角形补全吧

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