采用Google Cardboard观看360°全景视频会遇到的一些问题

发表于2015-11-27
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人们因为第一次虚拟现实的尝试感到兴奋。更多的人在经历着虚拟现实带来的变革。如果说主机形式的虚拟现实将在明年爆发,那么使用谷歌纸盒的360°全景视频更像开胃小吃。


总体说来这是一个不错的初体验,但通过360全景视频我们可以俯瞰看到真实一样的大峡谷。


技术与现实有潜在的两极分化,很多人会担心对人们的认知产生消极影响。


《纽约时报》((http://www.wired.com/2015/11/《纽约时报》)360视频可能是一个令人惊讶的新技术。




如HTC vive 的做法是,使用一组传感器精确跟踪你的头的运动,计算机完美地把你的头的实际运动画成地图描绘出你的虚拟世界的景观,电脑将在描绘的世界里完全模拟你运动。虚拟现实推动你的大脑去想在意识和潜意识层面你所看到的都是真实的。


大多数人都对他们用内耳检测到的运动和他们用眼睛看到的运动之间的轻微失调高度敏感。人类的大脑处于意识知觉的敏感水平之下。如果你的虚拟现实游戏或应用程序始终显示几毫秒的动画片段,很多人会有不好的感受。


最近几周,我将用75人通过一个“15分钟的演示序列”。(https://medium.com/will-smith/giving-)people-their-first-taste-of-vr-aeb4705d482d),只有一个人报告轻微不适。


能看到它所包含的准确地反映你的头的位置的每一帧动画图像。


Cardboard 360视频的问题


该应用程序如NYT VR应用360视频,加剧了其他手机为基础的平台的限制,如Cardboard自身的限制。


360视频的时间太长了吗?在非正式测试中,在10到20分钟之间,这取决于个人对运动病的敏感性。这很好的符合了时报的报道,[用户平均花费14分钟在纽约VR应用程序] 27秒(http://www.nytco.com /次用户沉浸于NYT VR /)。


这是一个巨大的成功,特别是当与网页和传统的应用程序相比较,平均会议在几秒钟内测量的指标。


好,快,或容易:选其2


在短期内,360的视频提供了一个相对便宜的桥梁,新的媒体。它的快速。你可以写下许多现有的玩家基础设施和创造360个视频加几步现有工具的视频制作。


虽然它不是真的好。这仅仅是内容创作者有旧的格式为新技术的最新实例。像杂志和百科全书光盘或移动应用程序,不过是包装网站发表,360视频最终将由本地VR内容包含中提供新的经验不可能重现在VR所取代。他们不会让你觉得你要扔了。

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