把握现在,共享未来:北美VR开发者中国行深圳站圆满结束

发表于2015-11-19
评论0 1.1k浏览

11月18日,睿悦信息Nibiru“北美VR开发者中国行”深圳站的活动在赛格提供的福田区宝华大厦成功举行。

睿悦信息Nibiru海外部总裁贾涛首先介绍了本次参加活动的海外VR开发者和活动背景,并希望能够通过这种活动促进海内外的文化及VR领域相关交流,更好的了解国内外的VR形势与市场,鼓励更多的开发者参与到其中。

赛格电子总经理刘志军在现场发表了对于“对VR现状的理解和看法”为主题的演讲。刘志军总经理十分看好VR的发展,并且赛格也将通过孵化、推广、销售等多种渠道对VR行业进行支持,VR时代的曙光正在开启。

之后腾讯游戏GAD开发者平台高级产品运营经理赵亮介绍了GAD-VR社区以及如何建设游戏行业的新生态。腾讯除了自身将大力在VR领域进行投入外,还将与睿悦信息Nibiru开展包括交互设备、高端设备、VR内容等多方面的合作并进行操控技术的对接。



之后北美VR开发者也分享了他们对于虚拟现实娱乐内容的开发经验以及成果,并对未来VR如何深入大家的生活提出了自己的想法。

在提到VR的眩晕问题时,北美开发者认为VR游戏的场景,人物的速度都和在PC和主机上的游戏不同,不能通过简单的平台复制,而是要对更多游戏底层细节的把握。

在VR内容的设计上,大家一致认为,人在VR的世界里“Presence”是最重要的,即让玩家自己感觉到真正的在VR世界里。这就需要在玩家带上头盔的时候能够感受到自己器官所在的位置,才能带来和现实世界相同的本体感受。

而对于现在的VR内容来说,大部分的游戏时间都属于偏短的体验类和休闲类,如果想开发一个具有足够长的VR游戏还需要很多问题,而玩家也必须在适当的进行游戏后进行一些休息。另外游戏内容的长短也受制于VR头显的性能,包括电池的寿命以及硬件的处理能力,而根据目前的状况来看,这方面的研究已经在不断深入,VR硬件水平正在得到快速的提高。

在本次深圳站的活动结束后,北美VR开发者将前往此次中国行的最后一站:南京。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引