阮佳:STORY ILLUSTRATIONS 故事插图作品赏析

发表于2015-11-18
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作者简介:阮佳.

目前在美国微软的西雅图的微软343工作室,从事开发《光环》系列的次世代游戏。

STORY ILLUSTRATIONS 故事插图作品赏析:

《月之轮回》:

在古老的传说中有一位美丽仙女因犯天条被囚禁在月亮上面,一天一天,一年一年直到她生命的尽头。灵感来自网上的一首笛音The unwordly beauty,沉浸在美妙旋律的同时这张作品也慢慢的在思绪中浮现,我常会听到她美丽的笛声当我一人独处的时候。歌曲來自Oliver ShantiThe unwordlybeauty

《禁断之門》:

禁魔文书记载摩诃(解密者城)地下的古神庙,原是古代文明祭祀火神的地方,他们在神庙的后面建造了一座用來囚禁罪犯的迷宮,用来关押异教徒法师和违反教义的人。神庙的门口附著一个古老而且強大的咒語,靠近的生物会被卷入法术旋窝中丧失任何魔法和咒文的施放能力。几千年后的现在這个法力封印的效果已经减弱了许多但是还是存在。
 消逝》:

曾经试着去寻找那渺茫的希望,但始终无法从失去你的世界里寻找到继续或者的意义, 这透心的傷痛,不断的折磨着我,無力摆脱。仰望这凄美的夜空,就连那最后的一丝星光也即将被黑暗吞沒。这张作品在200911月的時候就已經開始起稿了,在20109月完成,前后大约1年时间,灵感来源自,异域镇魂曲,Planescape: Torment里与Deionarra 的那段剧情,我很喜欢这个角色。

 《血琉璃》:

                                                        

古代的术士们利用原石水晶等材料付上魔法后制造出了一种叫禁断琉璃的石头,他们利用這种琉璃封存和窥视记忆, 就算是已经死去几万甚至百万年的生命的记忆也可以被提取,当记忆被从尸体上面注入到琉璃里面的时候,如果是幸福,甜美的记忆那么琉璃就会变色变成金色,如果是痛苦或悲慘的记忆的話琉璃就会转变为紅色,越是痛苦色彩就越深,甚至变成黑色的。这张作品在延续我自己的感觉的同时尝试了一個新的蓝橙调子,(之前作品大都是黄绿调子)。

《夜曲》:

                                         

这是坠落在卡塞行星表面的一艘母船內部, 这台生化终端机的名字叫弥勒,他可以通过这些仪器可以让他的細胞保持再生。现在还是不知道这艘飞船是从多远的地方飞过來的。

 《解迷者之城》:

他来到了一座曾经极度繁荣的城市,要寻找传说中隐居在城堡地下迷宮里的一位魔女,她有一面被施了魔咒的镜子,这面魔镜能夠显现出照鏡人心中的思念,传说认为可以通过它找到神器的位置。這張是我第一次尝试先画素描再上色的场景,画素描的过程还算顺利,但是在素描上面加色彩调子这个过程花了大半的时间,画到一半的時候差点都放弃了。
《挽歌》:
                             

绘制这张的時候。我把全部的精力花在他的眼神上了,这张是在静寂完成后画的我用了同样的调子。

《静寂》:

                                                

一开始绘制这张作品是因为一個游戏(恶魔城)里一首曲子,这个游戏很容易让人产生异想的感觉我喜欢他,这张图从开始到結束花了我半年的时间才完成。我把他定义为一个故事的主角,对异世界的冒险探索的故事,像RPG游戏那样。
故事从一个可以自由操控魔法的王国里的一个王子开始。从他离开他的家乡的那天起已经不知道过了多少年,他独自旅行,为了寻找一個古老传说里描述一件神器,他相信這件神器能化解他們王国面临的危机。

《虚空征服者》:

                                          

位于画面中央的是尸巫王手下最強大的死亡骑士也是军团智慧,他带领的军队所到之处天地变色,他拥有的死亡的光环能促使靠近的生命在短时间內老化,凋零,他沒有人类的欲望,是最纯粹的杀戮和征服的工具,灭亡在他铁蹄下军团不计其数,他那日渐扩张的军力正威胁着整个赤土大陸的和平。

 《黯灭》:

                                    

屠城,年轻的渃丹伦王国的王子阿尔塞斯为了不让自己的子民在成为天灾的爪牙后汙染自己的军队,他采取了极端的手段,要在天災军团的瘟疫散播到城里每个市民身上之前先杀死他们,他和他的军队冲破了斯坦锁姆的大门,死亡的慘叫。燃烧的列焰。堆积成山的尸体,,这是魔兽争霸混乱之治里的一幕。
这一段的剧情給了我了创作的灵感,一个全副武裝的游侠,他只身一人来到这个一座正在战乱中的城市。
他是为了拯救陷入战乱的亲人,还是里面有他想要得到的东西?这些事我们不得而知,只能肯定他和制造了眼前这一切的人不是一路的,这名游侠还将在我以后的作品里面陆续出现,我打算把他画成一个系列的。
这张燃烧的战火它花費了我一个多月时间,其中我努力的表现那种能让这场大火要从显示器里面喷出來的感觉,让这些无情的大火吞噬著每个人的生命,遍地的尸体,欲望,复仇,一个曾經繁荣的城市,一夜之间变成了人间地狱,我希望我塑造的这名角色能夠完成他此行的使命。并能夠幸存下來。
这是游侠之旅的第二站,他还会继续走下去,是的,我打算画一個系列的故事。

《遗忘》:

                  

干枯的大地,荒芜的平原,一名游侠在这段迷雾中寻找一座被遺忘的古城。传说进去过的人沒有一个活着出來,在这个不毛之地,几乎沒有生物能夠棲息的石山,。将会有什么样的冒險在等待着他,他最終能找到他所要找的嗎?

绘制这张CG最具挑战性的地方就是的那一团弥漫这整张场景的迷霧,我不断的用透明度很低的画笔進行绘制再刷糊掉,一次又一次的刷,正像大家看到的,我在绘制两旁的山石的時候我有利用一些風景照片上的图素进行修改拼贴。
这名游侠的旅行才刚刚开始,希望大家继续关注他以后的行程。

 

 

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