游戏中的角色物理

发表于2015-11-16
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为什么引入物理?
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冲击波/爆炸效果
    希望获得更加丰富的表现
角色与场景经常穿插
    希望解决角色运动与场景之间的矛盾
角色动作与预期不附
    通过实时计算模拟各种不同场景的表现
提高制作效率, 节约成本
    部分表现可以实时计算, 免去美术制作成本

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