尖端对话:Cocos2015秋季峰会——生态“源”创,互联共赢

发表于2015-10-21
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(来自【Gad】带来的Cocos峰会现场内容)

Jane非常感谢各位来到我们的Cocos的秋季峰会,一起共同讨论Cocos的生态系统。我们由请嘉宾:微软的代表Hubert Ng、政府代表厦门集美区招商局长张长明、教育代表北方教育总经理郭鑫烨、CP代表上海闻宇CEO朱闻宇、CVP代表Cocos教程作者沈大海。

 

Jane如果说我们把Cocos引擎和技术平台比喻成一个内核,相当于一个地球,那么Cocos生态就是围绕这个地球外围的大气层,在这个大气层里我们有多种的决策,有战略的合作伙伴,有巨头,有微软、谷歌这些常年的合作伙伴,我们现在也有新的合作伙伴,就是政府,今天也是做一个广告,今天下午我们四点钟在隔壁的嘉宾厅有厦门游戏创新中心的开园仪式。Cocos生态也有教育的平台,我们非常高兴的了解到8月底已经开设了Cocos的课程,这个课程也是一个线下的教育,是收费性质的,大概两万多,涵盖四五个月的学程,如果学不会的话还可以继续免费学。关于CP的合作,今天非常感谢我们的闻宇来到我们的现场,她做了一款游戏《柯南赛车》是非常的震撼的。今天还非常高兴的是我们的好伙伴好朋友沈大海老师亲临现场,因为作为Cocos常年的开发者和Cocos教程的作者,沈大海老师在Cocos的圈子里是非常有名气。今年也推出了CVP的平台,在这个平台上,我们汇集了具有Cocos技术能力和教程经验等Cocos民间高手。在生态方面我们给大家罗列了这些主要的合作方和合作代表。现在我们就请这几位合作伙伴和我们讲一讲战略高层的合作商,各方代表怎样把自身的价值最大化。

 

Hubert Ng我们微软也和Cocos合作了很多年,其实我们合作的方面还是很深入。跟微软合作方面主要有三大块,今天陈总也提到了我们跟微软合作比较明显的就是Windows这一块,而且这个概念跟以前非常不一样,不管是用平板手机还是XBOX,其实体验都是一样。但是对游戏开发者都是一个很好的机会,为什么?以前对于开发者来说,开发不同产品是非常困扰的事。如果你现在开发一个PC的游戏就很容易进入到Windows XBOX的游戏,这对游戏开发者是非常好的机会,现在看到用户的量也非常的多。第二块就是我们的Windows云这一块,而且最近我们也跟Cocos合作,这对游戏开发者很容易,很容易把一些功能放在云上面。另外一块是我们开发者最重要的一块,就是开发的一些工具,最近我们微软的开发工具也跟CocosID兼容在一起,所以一整个体验都非常的顺畅,这对于开发者也是非常好的开发的体验。

   

张长明:陈嘉庚先生在集美创办了很多的学校,有14所的高校。我们为什么在这边做平台建设,实际上也是基于集美的特点。应该讲实际上政府是非常的重视生态建设,我们原来讲工业企业是讲产业链,现在移动互联网和电商是一个生态系统,是大面积。在新的经济转型的情况下,我们集美对生态建设有比较大的支持。特别是这次跟微软合作的研究创新中心,我们在将来的生态圈这一块会侧重在找一些比较大型的企业,包括在行业内有资源的企业帮我们搭一个平台,这个平台搭起来以后,将来我们可能在平台的周围来打造生态系统,因为生态系统还是需要有一些支撑,当前没有支撑的生态系统是比较吃力,所以我们希望在创新平台以后,把生态系统逐步建立起来。我们政府从生态系统建设方面还是有一些支持的。主要是几个方面,一个是资金和政策的支持。包括场地,包括政策,主要像开放补助或者活动补助包括设备补助这一块。对开发者这一块我们会提供一些前期的支持,比较好的团队给20万到30万的扶持,这主要靠运营方面来帮我们调节。还有在投资这一块也有投资,假如你拿到风投以后,我们会在政策上对投资者和运营商也有补贴。我们政策的扶持力度比较大,也希望生态系统逐步建好。下一步政府还侧重在服务方面,包括3C登记和财务代理,包括知识产权、商标这一块的服务也在逐步的优化。还有一些将来的生活配套服务,包括公交出行,包括餐饮,包括娱乐方面,政府也在花相当大的精力把这个事情打造起来,希望我们的生态系统能够良好的运作起来,创造一些好的效益。再下一步我们可能会思考高校怎么和企业连接,因为高校相对封闭一些,我们希望高校资源和生态建设能有效的连接,为生态系统能力方面提供比较好的保证。

   

郭鑫烨:大概是这样,我们以前的办公场地是在软件园一期,这个月是我们9周年庆,可能这9年来大概培养了7千到8千名。在今年的7月份我们搬迁到了软件园二期,在软件园一期相对比较封闭,所以搬迁过来之后我们希望能够借此进行更多的合作。在集美那边也有一个场地,但是地方相对比较偏一点,我们希望说能够更好与高校进行一些深度方面的合作。基本上今年我们跟触控科技也是第一次深度的合作,把Cocos 2d-X引进来。

   

Jane其实我是想让CPCVP有一个对话。我们触控科技为什么以官方的身份来打造CVP的平台,我们是希望集合民间Cocos的开发高手在我们的这个平台上,不光是开发还包括技术培训等等。这些技术高手集中到平台上只是自娱自乐吗?或者只是高端的圈子吗?CPCVP怎么结合起来呢?CPCVP有什么诉求?这些都值得讨论。

   

朱闻宇:当时年初的时候不管是美术还是特效,各方面都找了很多的外包,因为我们公司本身是一家纯研发的公司,我们是专著于技术能力,开发有超过20款左右的赛车游戏,所以今年年初也是跟日本拿了柯南的版权。因为我是时间要求比较紧的人,说一个月就一个月。我们就找了一家中型的公司,他说如果我们家不能做,其他家都不能做。我们就很痛苦,因为我们是专注于产品的研发,想把美术的事外包出去,我们的美术师不行,就自己做。所以当时听到有这样好的可以服务于我们CP,不管是平台,还是人员的培训各方面都是我们特别迫切需要的。我身边有几个做CP公司,直接在微信签名上招3D的程序员。确实Cocos2D3D有特别明显的优势。我们原来公司是做低端的,中国的人口基数高,服务于低端用户更简单一些。我们坚持一直做3D,因为我们的硬件设备肯定是越来越好,3D更加立体,让用户有更好的体验,肯定是未来的发展方向。所以未来的支持就是要靠二位,因为急缺各种人才和资源。

   

沈大海:在选用引擎的时候为什么选用Cocos,我今天来参加讨论是以CVP的身份参与的,我觉得Cocos的引擎我使用了五六年,有很多的优势,有很多新的功能和特性,会陆续推出。企业所需要也会有各种各样的Cocos人才,但是有一个问题,就是引擎发展速度太快,不断的版本更新,每三个月出现一个版本,有各种各样的平台,因此很多企业在短期内招人才。之前有朋友打电话说能不能推荐几个Cocos的人员。然后也有很多的创业者在创业的时候也需要去找渠道,找发行,找相应的厂商,找终端,这样的话,就会谈到今天讨论的问题,就是Cocos的生态,在生态中有政府,有孵化园,有渠道,有CP。怎么让这些生态互动起来呢?我觉得CVP是特别好的方式。开发者可以进入CVP,作为CVP就可以跟CP,跟渠道,跟厂商进行快速的对接,对于开发者来讲是一个非常好的选择。对于企业,对于CP来讲,通过CVP的方式可以找到给你做技术支持和人才推荐的方式。对于孵化园也可以找到靠谱的开发者,有一定的开发经验。所以CVP的初衷也是希望这样一个渠道能够融入这个生态,能够为生态做一些贡献。当然也可以通过这个生态能够快速的对接一些资源,我们在生态中更多的呼吸,有付出也有收获,这也是我觉得CVP很有价值的地方。因此也会不遗余力的推动和推广这件事,在座的各位如果是做开发,欢迎加入CVP这个大家庭,这是一个俱乐部,也是大家交流的平台,大家通过这个平台可以找到各种的需求。如果说要到集美来创业,可以通过CVP来对接政府,来找到政策的支持。如果是开发者,也可以通过CVP来培养新入手的开发者,把它的课程和学员做一些对接。所以我觉得CVP的项目对生态有很好的帮助,也能够通过CVP的项目让开发者和之前触碰不到的资源进行对接。这是非常好的一件事。

   

Jane大海老师讲的特别好,所以我们也看到在座的几位,包括我们的微软巨头,包括政府这些都是大家看起来比较大的,比较硬的,可能是作为普通的开发者或者一个初创团队很难接触到微软,如果说通过我们的Cocos官方平台是一个渠道,现在有了更好的渠道就是CVP,我们在外面也有CVP的展台。也可以是说通过我们的CVP来对接到我们的这些企业、CP、培训机构接到一些可以去做培训演示的机会。所以我就觉得CVP在整个生态系统里有点像黏合剂,可能一个流动,或者无形,可以把很大很硬的东西年黏合在一起,所以希望大家可以加入CVP,通过CVP可以认识到很多的合作伙伴。现在越来越多的大的CP、政府、高校等这些都是围绕Cocos引擎成立生态系统有力的建设者。可能之前是关注到原生,今年是关注在手机页游,可能之后可能有更新的,这些都是走的非常靠前,触控科技本身就是一个引流潮流的公司,我们一直很积极很努力,也愿意为大家一起来打造整个的生态系统!

   

沈大海:我们的CVP的专区在网站(http://cvp.cocos.com/)上也有,我们也发布了一些Cocos的新的教程,供大家下载。

   

Jane谢谢大家!

   


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