[UE4]BluePrint Interface 蓝图接口 如何正确使用

发表于2015-10-15
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蓝图接口的教程我大大小小视频帖子   看了无数遍   始终无法成功使用    在研究了官方自带演示关卡之后    我发现了重要的一环:
利用蓝图接口发布事件的时候 Target一定要设为事件发生所在的蓝图

例子如下:
 


首先创建一个蓝图接口

 
 有一个角色蓝图叫DemoLevel 想要调用这个接口(不要纠结为什么把场景塞到一个角色体内这种细节)

这个蓝图里调用蓝图接口事件NewPlayer Join Game
 

然后回到发布事件的角色蓝图 (这次是真的用来做英雄的角色蓝图了!)

这里必须搜索出场景中的这个Demo Level 把接口蓝图的指令对象连接为它
这样才能正确使用

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