Lightwave 3D教程:女人体建模

发表于2015-09-21
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       网上有些朋友曾经说过,三维制作无需美术基础,我个人认为这是错误的言论。(也许朋友是做建筑的)三维模型的制作尤其是角色的制作,率先要掌握简单的人体解剖知识,例如:骨骼,浅层肌肉,骨点等。
好,不多说了,仁者见仁智者见智。

从胸部开始,采用片面建模(个人习惯)从局部入手。注意结构(了解女性胸部特点),同时注意布线。
 
延伸至腹部,注意腹部结构,腹部与胸腔的连接。

 
继续延伸,注意女性小腹(腹直肌的隐现),特别注意腹部与大腿的连接。

 
接下来,制作背部。女性肩部没男性宽,突出肩胛骨。

 
延背部向下,注意与臀部的结合。

 
前后缝合。注意:在分别制作的时候,最后前后两片相互照顾,关注布线。

 
进行调整。

完成。
文章转自游戏兵工厂

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