Unity 5.2 - 通向 Unity 服务的大门已为您敞开

发表于2015-09-21
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在最新更新的服务视窗中,你可以在编辑器内轻松使用 Unity Ads, Unity Analytics, Unity Cloud Build, 和 Unity Multiplayer 等服务,从此和 SDK 说再见!


以下我们会将最新版的 Unity 服务,新加入的3个发布选项以及 Unity 5.2 其他新功能为你抢先揭秘!


Unity Ads 助你获利

Unity Ads 以惊人的速度成为全球最广泛使用的手机游戏广告平台。为何越来越多的团队选择使用 Unity Ads?Seriously 工作室的“Best Fiends”用亲身经历告诉你如何使用Unity Ads,在不影响留存的前提下将利润提升250%



自动构建,安装并测试你的Apps

Unity Cloud Build  可以帮助您自动创建并发布到多平台,极大地优化了您的开发流程。您可以将更多的精力放在更有趣的地方:制作游戏!


Synapse Games 感叹:“以前每个项目打包需要花费45分钟,现在...变成了0分钟!这一切都是因为有了Unity Cloud Build!”


还在等什么?轻松设置,马上使用!


让游戏运营更轻松

如果你还在为游戏营运烦恼,请立即使用 Unity Analytics,让你的游戏表现更出众!当 Ultrateam 使用 Unity Analytics 来帮助他们设计游戏,他们意外的发现 “仅仅是一个很小的改变,却可以带来了意想不到的巨大成效。”



多平台玩家对战网络技能get

无论是部署在移动端,桌面端,网页还是主机,使用 Unity Multiplayer 让你轻松制作网络游戏。

立即免费试用 Unity Multiplayer Relay 和 Matchmaker Server Services!


更多 VR 支持

继 Unity 5.1 之后, Unity 5.2 为 VR 开发者再次增加了对于 Morpheus 项目的支持选项。这也意味着通过 Unity,你可以部署到 Oculus Rift, Gear VR 和 Project Morpheus!


更多平台

Unity 5.2 也带来了 Windows 10 and Universal Windows Platform (UWP) 选项.  一个UWP app 可以在任何基于Windwos的设备上运行,包括手机,Xbox 和 PC!


原生Visual Studio 集成

Unity 5.2 将更紧密的整合Visual Studio, 这会显著提升你在Windows下写代码以及Debug的体验。

Unity的安装器会提供 Visual Studio Community 2015 以及 Unity Visual Studio 工具(即以前的UnityVs)。



更多惊喜

查阅 Unity 5.2 Release Notes 发现更多惊喜,比如  multiscene lightmap baking, 支持3ds Max’s biped rig,Occlusion Culling的提升等等等等...

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