Unity3D之提取游戏资源的三个工具支持Unity5

发表于2015-09-10
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这两天无意间又发现了两个提取unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。

一、disunity

因为之前写过了所以这里就不介绍了 。unity3d研究院之mac上从.ipa中提取unity3d游戏资源(六十六),链接:http://www.manew.com/thread-21471-1-1.html

二、UnityAssetsExplorer

下载地址:http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/27/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/ajax/modfiles/?id=27&pUp=1

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1AwTrg

如果你想解unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjkjSJz

如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。



三、UnityStudio

其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开。然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊。

下载地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqjMnOg

直接预览图片



直接播放音频



查看场景树状结构



查看Shader代码。



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参考资料: http://zenhax.com/viewtopic.php?t=12

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