虚拟现实与影视

发表于2015-09-07
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1、Oculus推出旗下VR电影工作室Story Studio
Oculus宣布了旗下的Story Studio电影工作室,并且同天在圣丹斯电影节上首映了制作的第一部电影Lost(《迷失》)。

2、圣丹斯电影节开幕,9部VR电影获展映
《赞同》(Assent)
早在去年的蒙特利尔国际电影节上亮相。导演Oscar Raby带我们回到了上世纪70年代的智利。Raby的父亲当年是一名22岁的陆军军官,观众们将跟随他的脚步亲眼目睹“死亡之旅(Caravan of Death)”敢死队犯下的暴行。
《像鸟一样》(Birdly)
虚拟现实技术使我们有机会进行超越人体极限的尝试。导演Max Rheiner的这部作品就据此带领观众鸟瞰世界,翱翔天际。
《诗篇的进化》(Evolution of Verse)
Chris Milk去年导演了以Beck为主演的虚拟现实音乐会,而在这部作品中Chiris Milk则和视觉效果工作室Digital Domian以及虚拟现实制作公司VRSE携手合作,共同将观众带入了仿真CGI(电脑图像界面)虚拟世界。对于故事的内容如今还知之甚少,但从先行预告来看观众应该会踏上从一个开始到另一个开始的征程。
《怪兽狂怒!》(Kaiju Fury)
这部怪兽电影利用Jaunt VR 摄像机拍摄完成,观众们可以在安全点亲眼目睹怪兽攻击城市。实际上,Ian Hunter导演的这部作品现已可以通过Google Cardboard进行体验。
《视角;第一章:聚会》(Perspective;Chapter 1: The Party)
艺术家Rose Troche和Morris May在这部作品中探讨了棘手的话题。跟随着聚会上一名女大学生和年轻男子的脚步,观众将从双方视角见证他们彼此相遇并陷入意料之外的结局。
《叙利亚计划》(Project Syria)
这部作品的创造者Nonny de la Pe?a利用虚拟现实技术讲述了叙利亚危机中受困儿童的真实故事。目前已有超过一百万儿童逃离了这个国家,此纪录片就将带领观众直面当地的悲惨现状。
《菲力克斯和保罗的VR作品》(The VR works of Felix & Paul)
Félix Lajeunesse和Paul Rapha?l将展示一系列范围广泛的虚拟现实体验。从观看音乐家作曲到游览蒙古草原,观众们将从中得到形形色色的丰富体验。
《漫漫长路》(Way to Go)
这部影片中,观众会进行一场林间漫步,同时享受手绘动画及精美音乐带来的感官体验。影片导演是曾经指导过Arcade Fire乐队的MV Just a Reflektor的Vincent Morisset。这部作品势必呈现出超现实的诱人体验。
《零点》(Zero Point)
Danfung Dennis导演的这部影片属于虚拟现实电影的开山之作。通过Oculus Rift,观众们得以穿梭于一系列不同地点。Zero Point现已提供在线购买观看。

3、虚拟现实将在圣丹斯电影节大放异彩
“前所未有地看到准备进入市场的新技术是如此有竞争力。这一年我们将会以真正主流的方式与这个硬件相连。它真的非常有潜力去改变(电影制作)市场格局,而且是极具意义且影响深远的方式。”

4、Oculus认为比起游戏,虚拟现实可以更加关注影视

5、20世纪福克斯下注VR电影
“电影将不再仅仅是电影。如果我们想深入年轻的观众群,我们就必须提供沉浸式的互补体验……这将把你带入电影中,而不是只带到电影院。令我感到兴奋的是,这将成为与众不同的体验,不光是游戏一般的‘普通’ VR体验。”

6、“虚拟现实电影中观众就是摄像头”这是个问题有了解决方案
传统电影中,导演可以构建框架,决定观影者所能看到的内容,剪辑师还可以决定他们观影的角度。虚拟现实电影中,观看者可能并不会像导演或剪辑师希望的那样,去关注最重要的地方,所以 Visionary提出,虚拟现实电影周边设定一个无形的框架;一旦观众的头穿过无形的界限,那么电影就停顿,让观众花时间探索周围的环境甚至开始进行互动。

7、Jaunt发布三款虚拟现实电影预告片
Jaunt发布三款虚拟现实电影预告片,分别为The Mission,Kaiju Fury和Black Mass的片段,可以用Oculus Rift在电脑和Mac上观看,同时兼容Android设备。

8、Jaunt和Revolt TV合作提供虚拟现实演唱会
REVOLT一直和最有创造力的流行音乐团队合作,我们很高兴能和这样一个有远见的媒体网络合作给观众传递前所未有的尖端的沉浸式体验。”

9、虚拟现实流媒体直播已达消费级
改进这个进程不仅仅是为了360度的虚拟现实直播,同时也是为了使其能够拥有6K的分辨率。为了达到这个目标,在测试如何将它转换成流畅的具有360度视角的虚拟现实直播,并且适用于Gear VR。

10、在YouTube上观看3D VR 视频
用户在安卓系统上使用YouTube应用观看视频,可以通过改变手机朝向来改变视频的观看角度。这使用户可以把手机放在Google Cardboard里观看视频,Google Cardboard是一种头戴设备,制造成本低,使用户可以把手机固定在头上观看虚拟现实电影。

11、霍比特人VR体验(Thief in the Shadows)
Epic Games宣布 WETA Digital为霍比特人开发了一款VR体验。这个由 Epic Games, WETA Digital,NVIDIA,和Oculus通力合作的成果被命名为“黑暗中的盗贼”(Thief in the Shadows)
史矛革发出了火焰,使我灰飞烟灭。一道亮光闪过,我感受到灼烧的痛,最后噗的一声,我变成了一堆灰。

12、10个拍摄虚拟现实电影的难题
a.所有的器材必须隐蔽
b.要考虑灯光
c.包括导演,也要成为场景中的一部分
d.不能简简单单地切换场景
e.你也不能使用镜头运动进行场景过渡
f.一切必须是真实的,而且要准备到位
g.没有特技空间
h.3D视觉需要配合3D音效
i.晕头转向的感受
j.对于观众也是一次学习的过程

13、科学和技术奖获奖者就电影制作的未来发表演讲
技术的伟大之处在于未来永远能给你带来惊喜。肯定有很多人,非常聪明的人,在考虑虚拟现实。尽管现在还不能为消费者所用,但很快说不定就能实现。

14、VR电影的未来
VR有望很快改变这一切,它将从诸多方面带来不同体验。观看VR电影时,我们的感官将沉浸于全新的空间,甚至看上去还有点脱离现实。然而,我们离这一目标的实现还有相当的差距。VR现今仍处于发展阶段,电影产业还无法完全利用这一技术。但唯一确定的是:VR在革新传统的观影方式上显示出巨大潜力。
3D是先于VR的显著技术先驱。几年前才被引入电影产业,3D使我们得以领略到VR的可能面貌。借助3D技术,我们能够将感官投入到自己眼前所见的世界。但是伴随着VR技术带来的突破,在不远的将来,我们便能最终摆脱3D。至于现在,作为现代观影体验中一个颇具娱乐性的元素,3D仍无法被抛弃。VR可以帮助电影制作者以更加激动人心、魅不可挡的方式展现自己的作品,但要想成为其中不可或缺的工具,VR仍在前进的路上。 VR科技正逐渐成为电影新的展示媒介,与此相比,传统的电影放映则显得相当过时。VR被认为是电影发展的未来,我们将拥有这种新型的兼具现实感与深度的观影体验。而这也是传统电影无法给予的。

15、斯皮尔伯格和雷德利·斯科特开拍虚拟现实电影

16、360Heros在NAB上展示了完整的虚拟现实360度视频的制作过程
360Heros分享他们完整的VR 360度视频的制作流程。360Heros展览将包含用于捕捉内容的硬件设备、工作流程控制软件、回放技术和他们最新的虚拟现实预览片。

17、YouTube在尝试60fps的4K视频
然而也有可能你没有能运行的载体。你需要一个3840 x 2160的显示器。如果你右侧按钮的齿轮,你可以改变分辨率和帧速率来比较品质的不同。 YouTube目前是唯一在测试此技术的,因为60帧每秒的4K镜头现在还太过小众。智能机甚至于大多数相机也无法拍摄4K/60fps,一般适用于昂贵的专业摄像设备。

18、VR视频与360度视频的区别

19、Oculus首映虚拟现实电影《亨利》
新虚拟现实短片的首映标志着Oculus Rift的一个新阶段 — 仍然是最受争议的虚拟现实头显 — 因为它将我们带入电影院这个更深层次的虚拟现实世界,而非游戏。

20、《复仇者联盟》在Gear VR上发布VR体验
Marvel公司人气电影《复仇者联盟》(Avengers),在授权给Samsung的Gear VR头显(HMD)带来了一种全新体验。Battle for Avengers Tower是一款360度的体验,是为了推广超级团队的最新影片——Avengers: Age of Ultron而设计的。场景设在纽约的一座虚构的塔中,这部短片承接了Avengers 的核心成员钢铁侠,美国队长,雷神和绿巨人以及邪恶的Ultron之间的斗争。

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