Q版和机械怎么结合
发表于2015-08-21
最近开始盛行一些机械风的游戏,对这类UI的设计狮的需求也在激增哦~
本期也摘选了一款即机械,又带一些Q版的游戏UI,来和大家一起欣赏!
3D的画面,灰暗的色调。UI则略有不同,怎么个不同法了?往下看!
他没有其他机械风那么严肃的线条,夸张的特效。这里边框只是单色,略微修改的外形,
但是在画面中,识别度已经是挺清晰,而又不占据主要的视觉中心。
主界面设计,中间3个大图标,画面一直保持在一个很稳的构图和色调中,并不会轻体去提高画面的纯度和对比度,让玩家看久了会刺眼!
次级界面依旧延续灰蓝的主色调。重要信息用橙色,可点击按钮用蓝色!
商店的宝石购买界面!
其他次级界面很喜欢他的按钮设计。有一些扁平化,又有一些现代感!
其他界面就不多多介绍了,喜欢机械风设计的同学,不妨可以认真研究下他们的构图,设计,色调等元素!
——转自小金狮