Q版和机械怎么结合

发表于2015-08-21
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最近开始盛行一些机械风的游戏,对这类UI的设计狮的需求也在激增哦~



本期也摘选了一款即机械,又带一些Q版的游戏UI,来和大家一起欣赏!


 


3D的画面,灰暗的色调。UI则略有不同,怎么个不同法了?往下看!



他没有其他机械风那么严肃的线条,夸张的特效。这里边框只是单色,略微修改的外形,



但是在画面中,识别度已经是挺清晰,而又不占据主要的视觉中心。



主界面设计,中间3个大图标,画面一直保持在一个很稳的构图和色调中,并不会轻体去提高画面的纯度和对比度,让玩家看久了会刺眼!



次级界面依旧延续灰蓝的主色调。重要信息用橙色,可点击按钮用蓝色!



商店的宝石购买界面!



其他次级界面很喜欢他的按钮设计。有一些扁平化,又有一些现代感!



其他界面就不多多介绍了,喜欢机械风设计的同学,不妨可以认真研究下他们的构图,设计,色调等元素!


——转自小金狮

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