新人写策划案的几个注意事项

发表于2015-08-11
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经常有把自己策划案发上来PP的新人,当然这是个好事。但是有一些问题,新人需要注意一下,以免不断的看到新人犯相同的错误;发贴的同志也能让看官们更好的理解你所要表达的东东

1、切记,先介绍你的游戏时代背景(古代,未来……),画面风格(写实,Q版……),视角(2D固定,3D旋转……)战斗方式,面对的用户等等,让大家对你的游戏有个初步的了解。比如我说:古代,唐朝,武侠,门派,着重动作表现,轻功,MM穿的少,3D旋转视角,写实且有些血腥……仅看这些,我想大家应该可以大概想象出一些自己满意的场景来。那么,看官在心中有了铺垫,对了解你的下文是不是更方便了?比起一上来就开始讲等级和技能点来得好吧。

2、不要代入数据。数据计算是很复杂的东西。在策划案中不要代入任何数据,因为没有一个游戏,第一个案子就能定下来的。后期无数的修改会玩死数值策划的。如果不是数学天才,逻辑一流,还是不要在案子中代入任何数据。想想,都有策划专门负责数据计算了,那可不是简单的事……我想我这辈子是尽量不碰数据平衡的了……

3、可以不管程序,不管美工的消耗和实现,我觉得这些东西没入行也是搞不清楚的,除非你会程序,会美工的活。还是不要扼杀大家的想象力。但是,和市面上的游戏做下对比,根据自己的理解估计一下消耗,至少不会犯比较基本的错误。比如,你要做300张游戏地图的话,你要做5W人同一个服务器的话

4、知道自己写系统的目的。如果你希望你的战斗系统侧重策略,那么,如果设计成招招秒怪,追求爽快感那就跑题了。所以,写系统时,把自己的设计目的明确,时不时回去对照下,是不是偏离了原意?写作文都要有中心思想的。

5、不要用广告性的语句,要细化。比如你要做地图,你就写个地图庞大,有100张地图。这些是肯定不够的。地图共几种风格?地图大小……?要写NPC,那么,NPC分几类?有那些功能?……不要求多详细,但是肯定要想到。做策划需要多想,要把自己想到的表达出来。如果自己的策划案都没能多想,那么,肯定做啥都做不好的。

6、写完了不急着拿上论坛来P,过个10来天或者一个月的,自己再拿出来看看,这时先前的印象模糊了,以第三者的视角来看,会发现很多问题,自己先PP自己。毕竟,要战胜的,是自己。

7、最后添加一点,本着认真负责的原则,检查一下错别字和病句……这个应该是最基本的态度,同时也表现你的文化水平……

原文作者:reiangel01

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