手游电竞这玩意到底靠不靠谱 智酷科技CEO姚震专访

发表于2015-07-27
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  搞趣CJ2015中国行已经接近尾声,对于这个问题,我们的心里其实也有了一个并不算是特别明确的答案,因为我们在等,整个手游圈也都在等,等一个能够证明手游也有真电竞的王者驾着五彩神云现世。等待的过程无疑是漫长而痛苦的,但有人却在这个过程中先行一步,建立起了电竞手游帝国的雏形——手游电竞联盟。搞趣网CJ2015中国行这一站的对象,智酷CEO姚震先生便是这个联盟的发起人。

  四方云动觅良机 联盟初现试牛刀

  在武侠作品中,武林每一场巨变之前,往往都会有一个武林联盟诞生。手游电竞联盟的诞生,不知道预示着什么?不过对于这个问题,姚震先生倒是掏心窝子和我们分享了背后的故事。

  姚震先生说其实手游电竞大家都在做,但是都相对封闭,比如BAT三巨头,其实都有这方面的布局,但就是没带着其他公司一起玩。而作为竞技,就肯定是一个有观赏性的活动,不过在这之前的手游电竞产品都是基于手机终端,展示性、表演性、竞技性都不强。而智酷却恰好开发出了这样一款产品,可以将手游放到各种屏幕上玩,让手游电竞的观感达到PC层次。然后有一家媒体找到了他们公司市场部,认为在手游竞技概念火热的今年,这是个大有可为的方向,想要和智酷做一场市场活动。但是在姚震先生等人看来,这个事可以搞得大一些,于是他们就尝试着联系了几家CP和媒体,没想到大家一拍即合。手游电竞联盟也就由此诞生了。而且随着消息的扩散以及联盟本身的低门槛、开放性,加进来的中小型公司也越来越多,就像滚雪球一样越来越大。

  姚震先生还很兴奋的和我们表示,虽然手游电竞联盟还没正式公布,但是他们却早已在线下举办了一场使用“超级键盘”进行操作的手游竞技比赛。最重要的是从照片上看,根本分不出和PC竞技有啥差别的。

  赶尽杀绝落下乘 公会粉丝欲出镜

  看着姚震先生眉间说不出的自得,我们突然对智酷的“超级键盘”产生了无限好奇,不过一想到手游作品中无处不在的深坑,我们却又忍不住抱着怀疑的眼光去审视这个问题。姚震先生似乎是看穿了我们的矛盾想法,淡然一笑为我们作出了解释。

  他说,手游以后肯定会多元化,不管是通过个人技术还是一定的策略配合金钱投入来获得胜利,都会并行。这就好像一个篮球运动员,光靠自己的能力肯定不行,没有资金在后面支持,平常训练所需的花销都可能无力支撑。手游竞技不管是类型还是尺度都应该放宽,不一定要和PC一回事。一款游戏必须具备思维能力、操作能力、一定的资金,这些都是不可或缺的 ,哪怕是PC竞技选手也一样要靠钱来支撑。这种金钱上的支撑不一定是游戏内,可以是场外的其他形式。未来的手游竞技在这方面应该从游戏规则上做革新,将几者之间的平衡做好,没有必要完全否定不和谐的因素。

  除此之外,姚震先生还向我们指出,未来手游竞技不比PC游戏的单纯,其规模和类型广度都会超过现在的PC游戏,甚至从某种角度上可能取代PC游戏。就好比以前PC终端的游戏的焦点往往只在几个战队或选手身上,而手游竞技则会往全方位的方向发展,不仅仅是选手、粉丝、公会都会参与到整个过程中。

  私人订制高逼格 竞技观感强势归

  大隐隐于市,小隐陷于野,真正的高手往往都来自于民间,但所谓功欲善其事,必先利其器,所谓的高手除了自身的功力外,其实很多时候都要借助外力的支持。比如金毛狮王的屠龙刀,灭绝师太的倚天剑。在这一点上,姚震先生深以为然。

  他认为,所有的竞技都是离不开装备的,足球、篮球就不用说了。传统PC电竞里,每个选手都会有自己惯用的键盘,有些更夸张的会带上自己的主机。而在姚震先生看来,手游竞技里的这种装备产品还太过单一,基本上只有手机或iPad一个载体。如果手游竞技想要真正打开市场,鼠标、键盘、手柄以及其他周边配备都应该要跟上,只有这样才能将手游竞技的观感拉回到PC时代。因为手机竞技固有的局限性,其表演性太过拙劣,选手们在台上埋头苦戳触摸屏其实毫无美感可言。观众们更希望看到的是选手们丰富的肢体语言,比如情绪、动作、表情等。智酷目前生产的“超级键盘”就是这样一种能让手游电竞达到PC游戏比赛观感的产品。

  抛开观感之外,姚震先生还指出,竞技游戏的魅力还在于选手们的百家争鸣,各有千秋,就像踢球一样,每个人都有擅长的领域。说到这,他再次提到了智酷的“超级键盘”,因为这个系列的产品,可以实现玩家的自定义操作。比如把虚拟摇杆或者技能图标定义成不同的键的组合,达到私人的订制。这样手游竞技选手们在打比赛的时候就有自己的技巧性可言,,展现选手个人魅力的时候,也会让比赛更加多元化。而这些在姚震先生看来,恰恰就是外设产品的价值所在。

  H5受困流量锁 电视游戏深不起

  聊完手游电竞领域,午后的阳光不知不觉中已经透过玻璃窗洒满了半个办公室,科技感十足的办公室在光芒属性的加持下,显得更加动感。我们不由自主地就着这种感觉和姚震先生聊起了H5游戏和主机游戏。

  姚震先生说,H5游戏的局限性比手游更大,虽然传播性好,但只能面向小游戏,如果要做大游戏,诸如页游一样,就需要更加优秀的承载体。姚震先生还说:“现阶段的H5游戏教育用户游戏习惯是没问题的,但难以支撑深度的玩法”。最重要的是,H5游戏是边玩边下载的模式,流量是个大开销,对现阶段的国内网络状态,明显不能被满足。

  而对于电视游戏,姚震先生则是利用和手游的对比,提出了一条发展方向。他说,未来电视游戏的主要方向,肯定不会是现在的主机游戏那种核心感官刺激非常强的类型。因为随着手游进入电视游戏领域,未来电视游戏肯定会更强调大众化,可以让全家人一起娱乐休闲。

  最后,姚震先生和我们透露了智酷在CJ2015上的大布局,他说会布局许多产品给参展的CP、渠道展示不同的游戏,所以,玩家们会在很多展台上看到智酷的炫酷键盘连接着显示器。听到这,我们突然想起一句古诗“随风潜入夜,润物细无声”,也许新兴的手游外设,就是需要这种更加潜移默化的推广方式吧。

  故事……还在继续,锁定搞趣网CJ2015中国行,锁定游戏人的背后故事。

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