游戏美术设计就业前景

发表于2015-07-08
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      从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组办公室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。

       据悉,游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏开发设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。

       从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。

       游戏美术设计师就业通路(也就是择业面)很广泛。;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。

       薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。根据不定期回访发现,游戏行业3D美工薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏美术设计师与拥有2-3年左右工作经验的设计师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在4000-8000元,而工作2年以上的游戏美术设计师平均月薪达到2-3万。现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏美术设计行业的哪一个具体类别。

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