《游戏策划与职场精髓》第二章《Ready?Go!》

发表于2015-07-01
评论5 563浏览

想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏策划行业精英群

361498939
作者:呆小愣    
        很多人说,今天面试又被XX公司Fire了,游戏策划真的好难入行啊。其实你们完全错了!请不要抱着找工作的态度去找工作。事事都有多面性,正如我前面所说,要把策划当作是一种爱好、一种兴趣。这样不管在面试时、笔试时,都能给自己提升很大的信心。

         其实有些没有进策划圈子的人甚至比一个策划老人懂的还要多的多,但却迟迟找不到心仪的工作,这是为什么呢?下面我来解释一下。在国内这个游戏圈子里,老板们已经完全扭曲了策划这个行业的实质。在他们眼里,不管是谁都可以构思,不管是谁都可以幻想。而公司成立更是以盈利为目的,所以省去一笔策划的开销。这种现象已经非常普及。基于这种现象,很多玩家开始抱怨,甚至唾骂策划行业都是XXXX。在你们骂某个游戏策划师的时候,难道你们不会思考实质性的问题吗?用刘谦博客上的一句话“若不思考,要脑干嘛?若看不清,要眼干嘛?”。

         曾经我在学习策划专业到了快就业的时候,老师只跟我说了一句话。这句话让我信心百增。“把找工作改成选工作,那样你会活的很开心,走的会更远!”。我仔细的考虑我很多天这句话,没错!一点都没错!基于目前国内策划的形式来讲。心惊胆战的面试一份游戏策划工作,到头来不管成功与否,你给公司的印象是一个紧张的应届生,是个新手。难道全中国就这一家游戏公司在招人吗?答案是否定的!为什么不完完全全的放开自己。不卑不亢,实实在在的“选择”一回工作。我想如果是这样的话,肯定会增加你面试的成功率吧?不是么?抱着一颗不卑不亢、充满热情、兴趣爱好的心去找自己心仪的工作,不用多说什么。只要你自己下意识里达到这些标准,那么我想,没人给你动力,你也会表现的非常出众!

         但是空有一颗“选择”工作的心,底子打不好也不行。下面来说说什么是策划师应具有的技能吧。首先先要知道一份完整的GDD都会用到什么软件。例如WordExcel、Viso等等。不管是什么样的工具,什么样的软件。目的只有一个。那就是为了游戏,制作我们漂亮的GDD。有些人会说,这些工具我都用的很熟了,什么功能都知道在哪,鼠标一点就OK啦。其实1年多前的我,和你们现在的想法一样。但在我入行的第一个星期,发生了一件事。让我很受启发。

         在我第一次入职后写的第一份GDD之前,老大先让我写一份游戏的提案。这对一个新人来讲是多么幸福的一件事。脑袋里的无数幻想终于有机会可以实现了。脑海里飞速的闪现各种幻想的游戏画面,以及各种系统的玩法,UI,AI等等……还没用1个小时,已经写完一份自己认为比较满意的提案了。FoxMail传给老大观看。5秒钟就得到了回应。“小呆,你过来下”(这里用小呆,不是真名)。我跑过去问老大怎么了。话刚出口,只见老大几乎不用鼠标的操作着电脑。一个字!帅!打开我的提案过后,又是一阵快捷键。一边讲哪里不对,一边写另一份,大概有10分钟左右,已经写完另一份完整的提案。我可是用了将近1小时啊,而老大边讲边说,却只有10分钟而已。

         说实话,回去以后老大说的是什么我完全忘记了,脑袋里只是闪现一幅幅操作电脑的手……又是一阵深思。我发现一个很有用的道理。说了这么多,只想告诉大家一个道理,那就是策划师的1分钟,可以让自己选择性的做一些不同的事情。什么是有意义的,什么事费力不讨好的。请考虑清楚后再选择做与不做。低头“苦干”之前,先让自己“抬头”看看。玩游戏和闭眼休息同样是1分钟,也同样是自己放松休息的时刻。为什么不选择闭眼记住自己几个常用工具的快捷键呢?这才是让自己策划之路走的更高,更快的捷径。身为游戏策划,无脑的思考一些所谓游戏上的事,是没有任何意义的。深思自己做过的事以及其中的道理才是策划的实质,才是策划的精髓所在。

         不管在什么行业,不管在什么职位。用心的观察他人的做法,细心的思考其中的道理,以谦虚的心态来面对自己接下来的路程。我相信这样做,会使你在自己的工作岗位上创造属于自己的天地。“不管做任何事,都要问自己三个为什么,如回答不上三个为什么,请放弃!”细细的品味这句话的韵意,相信谦虚的你很快会在策划的路上更上一层楼的。

         朋友们,准备好接受游戏策划行业带给你们的无限惊喜了吗?Ready?GO!

原文链接

著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台