游戏是什么?
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当然,只有少部分人问。
这是个很好的问题,许多游戏设计者们都在总结,但是目前还没有一个准确的定义能让大家广泛接受。
结合自己对游戏的感觉和最近查阅的书籍和资料,说说我自己的理解。
游戏的类型有很多,比方说闯关、探索、收集、竞技、扮演、社交等等。
我们来为不同类型的游戏找共通点:
带给人快乐。
恩,对的。那再具体一点呢?
我们可以发现,生活中到处都是游戏。
一道难题、从1楼爬楼梯到100楼、从幼儿园升到大学,它们就是闯关类游戏;
捉迷藏、哥伦布发现了新大陆、宇航,它们就是探索类游戏;
攒钱、集邮、保留一些心爱的但是没有实际作用的物品,它们就是收集类游戏;
猜拳、体育竞技、国家之间的战争,它们就是竞技游戏;
小孩子过家家、电影&连续剧、想象自己拥有不一样的际遇,它们就是扮演类游戏;
亲朋好友、爱恨情仇、为人处世,它们就是社交游戏;
一切游戏里有的东西,我们都可以从生活中找到。
所以,游戏是什么?我是这么定义的:
游戏是把生活中一种或多种元素抽象出来,经过适当变化后产生的具象化规则。通过这种规则,参与者能获得快乐。
The game is a concrete rule that abstracted from one or more of the elements of life and after properly changed. By this rule, the participants can get happiness.
(好像定义这种东西一般都要有英文翻译,不过不纯粹是为了装逼,加句英语也起到了突出重点的效果嘛,顺便配张爱因斯坦的照片。)
如果你问我,为什么游戏会令人快乐,游戏的乐趣在哪里?
那么我会反问你,除了吃喝拉撒之外,这个世界上你还有什么可以留恋的?那些就是游戏的根本呀。
如果你问我,游戏有什么意义?
事实上我也不知道,但是我会问你,人活着有什么意义?生不带来,死不带去的。
人活着有什么意义这个问题。我从5岁就一直在想了。当然,至今没能像明白。
不过我知道,我活得越久就越不想死。
当然,游戏的意义是不能和生活的意义相比的,它毕竟只是一部分生活的投影。
不过也正因为如此,好的游戏对生活还是有正向作用的。
游戏和生活一样,就像一面镜子,你想获得什么,关键还在于自己。
生活就是一个设计得最好的大型交互多人在线角色扮演类游戏。
也希望热爱游戏的小伙伴们能从生活中来,到生活中去,做一个享受生活的人。
游戏只是生活的缩影。