【往届回顾】腾讯首届minigame铜奖作品赏析

发表于2015-06-08
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铜奖:破坏者R
团队介绍:EGBOOS(华南理工大学)


核心玩法:

故事背景发生在2050的中国,那时候机器人技术发达,机器人比赛走进玩家世界。玩家扮演主人公国威,玩家将扮演主人公国威,在陈博士和机器人小李的帮助下,参加系列的机器人对战派,击败当时的全国冠军周萌和王炳。破坏者R,让玩家可以通过碰撞释放压力和不愉快的因子。



评委打分:
mancoyang(竞技与海外发行产品部助理总经理):8分
enzo(魔方工作室群副总裁):7分
steve(互动娱乐研发部副总经理):8.5分
casperyang(天美J2工作室总经理):8.2分

老板点评:
enzo:这个游戏我不太明白是策略性的成分还是操作性的成分占多?我会觉得这个游戏策略和操作成分我个人分不清哪个更重点。这个游戏创意各方面都很好。一款游戏还是挑用户的,偏操作和偏策略的用户是先天的,不太一样的。这个可能有一点,选取方向点的问题。最后还有一个问题想请问主办方:为什么要有一页叫商业价值,我觉得创新可以没有这一点。
manco:
我提个建议,在每个单局中我始终没看出来哪一个是主角。对于陀螺仪这种应用,整个游戏市场没有采用新的技术能够大获成功的,这个东西难度还是有一定门槛的。

游戏试玩视频:http://tpai.qq.com/race/minigame/work/2218

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