浅谈游戏官网现状及微革新-jasonshuai-35988367

发表于2015-05-03
评论0 357浏览

想免费获取内部独家PPT资料库?观看行业大牛直播?点击加入腾讯游戏学院游戏美术行业精英群

167422913

游戏官方网站是玩家用户获取游戏信息快速最直接的平台,从游戏最初的曝光到正式公测,一款游戏的官方网站要经历很多个版本,目前大致的几个步骤是:神秘站、预告站、封测站、内测站、公测站,到公测站为止,多数游戏一直是处于这个阶段,仅有少数游戏宣布正式版,所以目前来看,展示最久且信息量最全的网站版本也是公测版官方网站。

     话说至此,做这么多版本的官方网站,目的是什么呢?一是市场宣传,使用户进入游戏,二传播游戏最新信息。但用户进游戏官网的主要目的是什么?大多是获取游戏的最新信息!即使网站版本做的再多,一个网站能够明确的传递游戏信息给用户才是最重要的。但从目前市面上的游戏官网来看,在信息传达方面依然停留在基础的阶段。

 

    放眼望去,目前市面上已有的成熟游戏官网,大多数是运用了很多年的版式,以穿越火线为例,上图是08年的官网版式,下图是11年沿用至今的官方版式,可以发现官网的布局差别不大,从顶部的导航,到显眼的游戏下载按钮以及左侧一系列快速功能入口,再到导航下的TOP图和轮播图以及最新新闻,这些版块在版式设计和信息传递上都没有很大的变化。

 

http://km.oa.com/files/post_photo/255/161255/0c863aec25bad144830e27b7b8074ace.jpg

 

http://top.oa.com/pictures/201305/1367980806_76.jpg

 

      轮播图、新闻、活动宣传广告图等等位置,这些版式在5、6年内都没有发生一个很大的变化。是因为这样的版式经历时间的考验变得无可挑剔呢?还是为了不改变用户习惯而不敢轻易做变化?

      导航条,在顶部是目前较符合用户体验的位置,用户要进行栏目切换第一反映是返回顶部点击导航切换。不过,有些游戏官网则顶部没有导航条,像地下城与勇士的官网,导航全部安排在了左侧,也是11年沿用至今的官网版式。可以大致可以看出,每个游戏官网都培养出了属于自己用户的用户体验。但是依然摆脱不了采用了多年版式布局的束缚。

 

      在网页设计方面领先的韩国,他们大多数的游戏官网也一样没有很大的改变,导航、图片轮播、下载游戏按钮、新闻列表。改变的也只是尝试各种设计的风格。似乎互联网游戏的官网设计遇到了一个大大瓶颈。

http://top.oa.com/pictures/201305/1367980967_73.jpg

 

http://top.oa.com/pictures/201305/1367980972_47.jpg

 

    难道游戏的官网要这么一直沿用么?没有没新的尝试呢?其实近期一些游戏的官网,仍然可以看到设计师们努力的成果。

 

1:网站模块定制,打破老旧官网版式

     在目前的斗战神的官网上,在右侧的浮动导航条,可以提供玩家进行两种阅读模式的切换,一种是“经典模式”,另一种是“阅读模式”,经典模式采用的是较为传统的信息排列方式,阅读模式则采用的是类博客的信息排列方式,虽然只是布局切换,但这是一个很好的创新尝试,可针对不同人群定制不同的官网阅读版式。这个尝试让访问者和网站两者有了简单的互动,而不是以往的进来,你站在那,我只是看看你,却无法触摸你,让访问者有了主动权。

http://top.oa.com/pictures/201305/1367981077_34.jpg

 

http://top.oa.com/pictures/201305/1367981081_67.jpg

 

其实这一类型的定制功能在门户网站上已经有些年头,但在游戏官网上的尝试确实很少见的。

目前有一款韩国的足球网游官方网站,也采用了用户自定义版式的技术,实用与否不确定,但不否认确实让人眼前一亮,新鲜感十足。彻彻底底的摆脱了老旧官网布局的束缚,不是吗?

 

http://top.oa.com/pictures/201305/1367981124_23.jpg

 

2:官网与游戏数据的紧密结合

     暴雪设计在业界公认为业界标杆,魔兽世界的官网设计版式很早打破了传统游戏官网的版式布局,采用了类博客风格的设计,不仅如此,还与游戏内的数据结合的非常紧密,只要你在网站上登录你的游戏帐号,就能够拉取你在游戏内的数据,非常的详细,细到你的公会里有会友打BOSS获得了什么高级装备,都一一列举出来,这会让玩家觉得网站与游戏是一个整体,毫无违和感,而且也给玩家查询信息提供了极大的便利。

     但目前看来,除了魔兽官网把游戏数据整合且整理的如此优秀以外,暂未看到其他一款游戏有类似的功能,即使有也是寥寥几个数据,反到是第三方插件提供的数据比官方要详细的多。

http://top.oa.com/pictures/201305/1367981255_63.jpg

 

3:定制化推送

      推送,这个词相比大家并不陌生了,在这个信息化泛滥的时代,一打开手机、网页、各种信息弹出来,而我们也习惯了这个生活,每天周而复始的接收着推送来的信息。

     iphone上APP推送方式来举例,软件如果要更新、微信如果有消息、微博如果有提及,这些通知会推送到你的手机里,并且会在你的APP图标上标记上一个小红圈,上面写着阿拉伯数字,显示了几条,就代表着给你推送了多少条信息。已有不少用户有强迫症,一定要把红点给清理才舒服。

      这些推送方式在手机APP上非常常见,但网页上运用却很少,我们可以利用用户养成的这个习惯,大胆的运用在网页上。

 

      下面是《QQ仙灵》官网首页的新闻区域,在目前的官网是常用新闻选项卡阅读方式,如果在选项卡上加上未阅读的新闻条数,能让用户第一时间知道哪一类新闻里有最新消息,而且也更让人有查看的欲望。

 

http://top.oa.com/pictures/201305/1367981316_73.jpg

     这些看似不太起眼的推送功能,能给玩家带来很好的体验,让玩家不会错过自己想看到的新闻。

 

总结

      可以看出在布局、样式、细节以及用户个性化定制上做不一样的尝试,就能够给用户带来不同的体验,但是否是最佳的用户体验,还有待日后的取证,但这是官网改革的必经之路。

      在这个游戏官网版式已经固化了的时代,游戏官网承载着传递游戏信息的重要功能。作为设计师,要在给用户传递信息的方式上进行创新,经过巧妙的设计版式和细节去达到最佳的信息推送方式,让用户能更便捷更轻松的得到想要的信息。

      我们应该大胆去突破目前游戏的官网设计瓶颈,尝试去结合其他产品的优点,来推动游戏官方的改革,这是我们大家都期待和愿意看到的!

 

如社区发表内容存在侵权行为,您可以点击这里查看侵权投诉指引

游戏学院公众号二维码
腾讯游戏学院
微信公众号

提供更专业的游戏知识学习平台