学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。
课程内容:
【第一章】中国大陆的网游市场发展
-2D MMORPG
-3D MMORPG
-休闲&竞技网游
-移动网游
【第二章】RPG网游时代的策划
-MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划
-MMORPG数值策划【第三章】竞技网游时代的策划
-竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划
-竞技类游戏关卡策划-案例:射击游戏的策划分工与协作
【第四章】移动网游时代的策划
-越来越专精的游戏策划分工
-交互设计师
-其他一些策划分工(课程视频当中出现的素材均为讲师展示所用,如涉及任何版权问题,请联系腾讯游戏学堂)