首页 > 新人筑梦 > 新人课程 > 从游戏行业发展看游戏策划分工

目录

4课时 时长51:41

【第一章】

中国大陆的网游市场发展


【第二章】

RPG网游时代的策划


【第三章】

竞技网游时代的策划


【第四章】

移动网游时代的策划

课程收益

学生将通过本课程了解到中国大陆的网游市场发展历程,学习不同网游时代策划分工的演变和各个细分岗位的特点,从而建立起对游戏策划更加深入全面的理解。

课程内容:

【第一章】中国大陆的网游市场发展

-2D MMORPG

-3D MMORPG

-休闲&竞技网游

-移动网游

【第二章】RPG网游时代的策划

-MMORPG脚本策划
-MMORPG文案/剧情策划
-MMORPG数值策划

【第三章】竞技网游时代的策划

-竞技类游戏系统策划
-竞技类游戏运营策划
-竞技类游戏关卡策划

-案例:射击游戏的策划分工与协作

【第四章】移动网游时代的策划

-越来越专精的游戏策划分工
-交互设计师
-其他一些策划分工

(课程视频当中出现的素材均为讲师展示所用,如涉及任何版权问题,请联系腾讯游戏学堂)