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2课时 时长24:06

【第一章】

游戏策划工作概述


【第二章】

游戏策划各模块工作


课程收益

学生将通过本课程学习到游戏策划各模块的工作内容以及岗位所需的核心技能,建立对游戏策划的基本认识,同时对于当下的游戏开发方式和行业发展趋势也有一定的了解。

课程内容:

【第一章】游戏策划工作概述

-策划工作简介和行业发展趋势

【第二章】游戏策划各模块工作

-游戏世界构架工作及能力要求

-关卡设计工作及能力要求

-职业设计工作及能力要求

-数值设计工作及能力要求

-系统设计工作及能力要求

(课程视频当中出现的素材均为讲师展示所用,如涉及任何版权问题,请联系腾讯游戏学堂)